杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……寂静岭》系列的复兴似乎也有所希望,但科乐美这种连官网都不上心的态度,显然不能让人们对《寂静岭》的未来抱有什么信心……杉果娘:不知道这个补丁是否会登陆 PC,也不知道其他平台卡顿和掉帧什么时候能解决,反正我真的不想因为掉帧被熔炉骑士一个神龙摆尾给送走了

Godot 学习笔记

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v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……visual shader visual shader 的时候注意,默认的shader方式是3d的,……把 Lyaer 调为 0,是什么机制现在还不清楚Debug运行时切换到显示 Remote 的 Tree

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

△的某个顶点为p(x, y, z),对△进行移动操作后,该顶点变为p’(x’, y’, z’)。……r为p到坐标轴原点的距离,α为X轴与r的夹角角度,α + β则为旋转后X轴与r的夹角角度。……(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标

mnikn:【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 2)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30802

(译注:我也不知道作者说的什么意思。。……或者如果重叠的程度太多了,你也可以直接这个值来对 entity 强制更新位置。……碰撞相关的代码都会放在 update 函数里,在 X 和 Y 坐标处理代码的上方。为什么要这样处理?

小组帖子:[godot]navigation2d的一些坑

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就还是transform的逆矩阵乘另一个transform来获取本地transform,但这种方法也有局限性……返回的是本身的顶点数组,然后每调用一次add_outline()就会使outline数加一,也就是这时候get_outline……(1)会获得新加上去的顶点数组,然后你就可以remove_outline()函数来试试咯

Eruption爆发

indienova.com/steam/game/1028090

(在开发过程中没有真正的狗受伤)关于单人额外模式-自由模式首先创建自定义角色,之后可以创建的人物进行三种模式……再按一下关闭锁定中无法使用空格奔跑E键与物品交互,蓝色描边互动物体可以坐下休息红色描边互动物体可以阅读信息白色描边是武器……,确定以退出游戏支持手柄游戏内操作以XBOX按键为例X拾交互Y攻击B踢A重攻击LB锁定RB奔跑、慢走

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

indienova.com/steam/game/682990

模拟器啦! 现在,你可以钻入漆黑弄堂里,一探地下毒品交易之究竟。……称霸一方,招兵买马,做掉脑袋的大买卖!……秉持“走自己的路,让别人无路走”的可不止你一人

我 自 己:1.11.0 弓终于能用了

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松开左键时按照拉弓程度影响初速(目前女角色拉弓明天做)2.手上拿的箭完善3.弓的形变4.远程伤害过低时不造成硬直5.商店购买弓和箭……6.默认按R取消箭/拉弓7.其他重要bug修复8.加载界面添加了几条提示--------------……又发现弓背有个明显的角点,如果把它作为射出方向的参考,远射会有不错的视野,然而为了考虑以后蹲射弓放平的需求的是地中海射法

小D:Unity中的位操作(从LayerMask说起)

indienova.com/u/blueloveth/blogread/25763

层代表角色可以站立的平台,现在我们有了layerMask = 49以及layer = 4,如何判断出角色当前正处在站立的平台上呢……0000 0000 0000 0100... 0000 0000 0000 0110(结果)现在可以BitCheck……System.Type enumType){this.enumType = enumType;}}随后,中括号

数学女神(Goddess of Math 数学女神)

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* 涉及的数学元素有:* 四则运算、小数、分数、百分数、24点计算、幻方* 直角坐标、一次函数、二次函数……、三次函数、倒数函数* 三角形面积、四边形面积、勾股定理、圆和椭圆面积、圆周率、圆和椭圆方程* 一元一次方程……* 函数面积与积分、牛顿-莱布尼茨公式

版本:Early Access


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