CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

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继续跟大家聊聊《边缘》Demo2.0的早期版本~ 七月终于是迎来了暑假,在完善部分功能和美术后,想继续跟大家聊聊……*男主角模型*同样得益于MetaHuman,以及经历了男主角蒙皮骨骼的一系列坑,女主角也应该很快可以跟大家见面啦……确实还没验证叙述模块,也考虑到涉及到各类系统和美术,所以我更倾斜于先打好基础,再处理叙述~——————Q:按照你现在公布的信息

小组帖子:GMGC北京2018演讲|腾讯社交广告游戏行业负责人张菡:新方向,新机遇

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2017年的时候,我在这个地方跟大家分享了几个有趣的小故事,今天我想继续跟大家分享几个新的小故事。……第一个就是流量资源升级,这块接下来会跟大家讲到。……无论是我们的合作伙伴或者是合作媒体,最开始大家对我们的认知就是广点通,我们在2013年广点通,现在变成了腾讯社交广告

小组帖子:地城勇士开发立项

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爬塔的游戏你也可以认为它是一款 lostcastle + slay of spire + wow 的游戏 作为一策划新人……简略的文档:确定时间节点:其他在INDIENOVA上开小组发日志是因为自己一个人对着电脑做游戏肯定做不出大家喜欢的游戏……希望能获得各种不一样的声音还有工作量比较大希望能勾搭一个2D游戏美工,会画像素画的最好..尽量每周发一篇日志,督促自己,因为apex的真是太好玩了

LPEngine:0703一周开发总结

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0703一周开发总结,这周摸鱼了一周,打了一会儿游戏,看看最近有好玩的,找一下灵感。 1.……现在改成了竖着来,而且可以很方便分组。然后编辑的时候,也更加方便了。横向对比,更加直观。……欢迎大家来玩!!!https://www.lpengine.cn/最近有一款神作发布,玩家很多~!

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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初次进入游戏、融入这个口袋妖怪的世界时具体是个什么想法,现在早已忘记了(太可惜了,这么宝贵的情感回忆被永久清空回收站……是不是还少了点?少了点。。少了点。。实地考察!是了!没错了!……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地NPC聊聊天,做下任务,就大概能知道这是一个怎样的地方,有什么大概的风俗习惯

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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初次进入游戏、融入这个口袋妖怪的世界时具体是个什么想法,现在早已忘记了(太可惜了,这么宝贵的情感回忆被永久清空回收站……是不是还少了点?少了点。。少了点。。实地考察!是了!没错了!……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地NPC聊聊天,做下任务,就大概能知道这是一个怎样的地方,有什么大概的风俗习惯

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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初次进入游戏、融入这个口袋妖怪的世界时具体是个什么想法,现在早已忘记了(太可惜了,这么宝贵的情感回忆被永久清空回收站……是不是还少了点?少了点。。少了点。。实地考察!是了!没错了!……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地NPC聊聊天,做下任务,就大概能知道这是一个怎样的地方,有什么大概的风俗习惯

第四空间Fourth Space

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本游戏是一款集策略、模拟、养成为一体的游戏,采用架空题材,在游戏中玩家扮演一以学院第一毕业的初生牛犊……游戏中含有众多的隐藏因素细节,希望大家能够耐心探索,细心挖掘,注重细节,这些都将对你产生巨大帮助。……5.还有其他隐藏的游戏玩法彩蛋,等待各位玩家发现......

汤叫兽:正式准备加入钥玩的新作:服魂英雄传

indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/9306

大家好,我是今天有点皮的汤兽。……其实我有这个想法,但是现在不一定能申请得到,比竟人在国外,没有国内电话号,但再过几周回国,所以最迟1个月就能申请下来

东方汐:《结发受长生》游戏开发年志 - 6

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~于是便是大家现在能看到的概念图的样子。以前认为画画可能比码代码轻松,结果真是一点也不。……做了一些东西,但觉得没必要拿出来,又不是做了惊世骇作,拿出来感觉还挺丢人的。……大家共勉吧。GG 《结发受长生》交流夸夸群:464422472

版本:Early Access


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