网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

想要进一步优化,还可以考虑在调用时预先分配可能返回的列表,或者提供内联的回调函数(比如 C++ 的 STL……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?……漩涡蜂巢镶嵌图(Spiral Honeycomb Mosaic,此处链接为原链接,已损坏,这里再提供一份镜像链接

搜索与救援(Search and Rescue)

indienova.com/steam/game/1911420

最多 4 名玩家的回合战略棋盘游戏!本地或远程,合作或独狼!搜索,救援,生存!……11 日`22 日起,所有这些都将在 STEAM 上发布你知道“哈尔尼”焚风甚至可以吹300km/h?……创建它是为了建立意识,但为您当地的专家和搜寻与援救小组提供有关安全范围的具体和专业信息和指导

CyberLink ScreenRecorder 3 Deluxe

indienova.com/steam/game/610340

需要复杂设定和操作多款工具,只要烦恼想要分享的游戏,其他麻烦事就交给我们,也能搭配视讯镜头,与观众互动或后剪辑……它提供录制、后、分享三大需求,让你用一套工具,就能够制作高质量视频。……它提供录制、后、分享三大需求,让你用一套工具,就能够制作高质量视频

盗版,盗盗版,盗盗盗版

indienova.com/indie-game-news/talks-on-game-piracy/

你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么?……哦,别生我的气,既然我们需要举例,还是拿 Steam 开刀比较安全,对吧。……作品的成功需要天时地利,但人性的打磨永远不是

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

然后在反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一定需要一个完整的世界观?……一个长篇游戏又需要完整的世界观?另外,世界观的定义又到底是什么呢?……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)另外,一个好的游戏长度一不能短

揭谜而起!(Let's! Revolution!)

indienova.com/steam/game/2111090

在其中,你需要根据《扫雷》的经典规则,以回合战略通过程序生成的迷宫。……丰富的游戏人物:从率领众多喽啰的国王到沿途为你提供帮助的店主,你将在冒险途中遭遇各种各样、个性鲜明的角色……想要根据自己节奏慢慢推翻暴政的休闲玩家,一不要错过!欢迎加入《揭谜而起!》

幕后高手(Veiled Experts)

indienova.com/game/veiled-experts

射击游戏的精华所在——爆破模式,结合运用回合商店,给你一场超乎预料的游戏体验。……无限制行动自由翻滚、远跳、攀爬……一系列行云流水的战斗动作让你的射击体验更加酣畅淋漓。……你需要清除妨碍视野的障碍物,引爆敌人藏身之处的车辆

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……闹鬼的洞穴还记得当初刚完成琥珀岛洞穴任务后,市长说过,那里可以建设成一个可以玩耍的地方

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

indienova.com/u/gadqq/blogread/11442

从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……还有一种较为新型的IP运用方式叫做IP联动,多运用于“二次元”产品中,简单说就是不需要引用全部IP而是将……我始终认为,虽说酒香也怕巷子深,而且有的产品确实需要有一的用户基数才能真正的运作起来,但是推广始终应该是在万事俱备时用以锦上添花的东风

应许之地的勇者们(Canaan Heros)

indienova.com/g/canaan-heros

游戏融合了策略、冒险与成长元素,为玩家提供了一个开放自由探索的游戏世界。……AP(技能点):角色技能释放需要AP,角色回合选择待机,可以获得1个AP。……6.玩家自制场景游戏提供地图编辑器和脚本编辑器,玩家可以自行修改或创建游戏场景,并分享到互联网

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)