龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……经验往往比结果更有价值,因为下一个和物理有关的项目我们知道怎么和它软磨硬泡了。……[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NjgwMA

回纹平台跳跃(回纹平台跳跃)

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解密模式:四个角色来回切换用每个角色2个技能用不同的搭配达到终点。……其他模式-/对抗模式/:两个玩家本地单挑乱斗玩法,每个玩家2个普通技能,2给必杀,近战和远程,把对方击杀或打出地形则得分……,每个玩家2个普通技能,2个必杀,近战和远程,把对方击杀或打出地形则得分,差不多是大乱斗那种

求婚失败了,我还不知道她的名字

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但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么办呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……他立刻提出负起责任和对方结婚,然后被拒绝。……叶伴花让人捉摸不透的女大学生,一举一动,一言一行总是能挑动人的神经,但又让人不知道她所说的多少是真的

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……Elroy_Pxy3年经验策划,丰富的PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784程序

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于“面包的英语怎么说……答案是“bread”但你又很难教育对方这样的谜题问题,因为说它有外部依赖,如果设计元游戏谜题的话,外部依赖反而是个特色……大概就是那种明显的特色,但又很不成熟的感觉。“你知道自己的作品很有特色吗?”

indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

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这款游戏在许多老玩家心中地位到底多高,我想不用说明大家都明白。……这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3

都市卡牌(Urban Cards)

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将业务、伙伴和员工建立起竞争性的牌组,并破坏对方的商业计划赢得比赛!

古墓英雄(Tomb Herose)

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开发:v2sam。如果你对节奏和条件反射信心欢迎来挑战!……虽然经典的8BIT背景音乐,但是我个人更推荐你播放《极乐净土》作为BGM

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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信号量机制里整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程

版本:Early Access


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