indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……如果webgl太慢的话也会尝试用pixi.js,或者其他库。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果
indienova.com/game/persona-q2-new-cinema-labyrinth
3/4/5》以及《女神异闻录 3 便携版》的 28 名角色登场,与《女神异闻录》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合制……来自不同作品、但拥有近似能力的角色们在一座没有出口的电影院相遇了。……》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合制
indienova.com/steam/game/558720
Key Features+各种各样的部落这个游戏的所有单位是完整的原件。他们有很强的个性。……如果他们被杀害,"践踏者"会复活一会儿。杀死敌方践踏者的玩家将获得特别红利。……您可以在出兵工厂时创建"破碎机"。他们可以远程攻击
indienova.com/steam/game/600440
每一步都被跟踪,没有更多的个性空间。我们学会了与生活 - 我们必须。……您可以访问Cyber Complex Simulator来创建和测试新的环境。……你能掌握网络复合体吗?
indienova.com/u/diandi1224/blogread/24274
而如果你是高端主机玩家,那么流畅的游戏体验和极致的画面你可以两手抓!……剧情方面,本作与前作并没有太大的关联,如果你对该系列有兴趣,直接游玩本作也无妨。……不过,本作的剧情也是众多玩家所吐槽的地方,如果你玩了本作,你会发现本作的剧情就像是白开水(手动滑稽)~
indienova.com/game/baten-kaitos-origins--1
WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一作。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合制,……,同时有攻击牌可以出的话那么就可以形成多人联合攻击
indienova.com/steam/game/2996290
你可以通过有序放置各种设施进行图形进行基本的切割,组合,上色,调色操作,你可以通过连接数字逻辑信号进行各种智能化操作……,实现全自动智能拼图你可以通过Lua编程语言编写自己的信号处理原件,实现自定义信号处理
indienova.com/steam/game/684250
该游戏为多人在线回合制竞技,与以往的中国回合制游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……不过,人性没有绝对的好处与坏处,如何决策全在于自己,你可以毁灭自己,也可以拯救自己。……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)