indienova.com/game/revenge-of-the-savage-planet
你手头几乎没什么装备,也没有任何安全保障。……、伴侣或者劲敌一起,在任意平台上享受游戏,甚至还能跨平台!……谁知道呢? 星际收集狂外星植物!奇怪生物!帅气装备!怪异矿石!
indienova.com/game/disney-villains-cursed-cafe
踏进这个世界,在这里每一杯饮品都藏有秘密,每啜饮一口都可能改变命运!……利用你调配的魔药,揭开反派们的故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……在伊丝玛的帮助下,你将发现稀有的升级版材料,那能创造出更强的魔幻灵药,影响故事的结局
indienova.com/u/gadqq/blogread/12164
并不是说“随机性”和“互相攀比”这两个因素不会让人产生反复玩的动力,只能说用这两个词粗暴地概括实在不妥……(比赛中有各种各样进攻防守的Build来增加乐趣)以上这些游戏,都是能让人不厌其烦的,可以反复玩下去的常见游戏……)所以,要真正的设计出一个让人反复重玩的游戏或者玩法,并不是“有随机性”和“能互相攀比”就足够了的
indienova.com/u/a630042336/blogread/25803
9.出戏恕我驽钝,实在想不通为什么其他人要选这些名字,就算是花名也不会取这些吧?……或者说,扎伊尔,就是其本身,一个无法逃离自身的名字。……世人永远无法参透它背后的秘密,就连它本身也不行
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……再次介绍一下我自己,女,快26岁啦。……那段时间我整夜的失眠,一是气不过,二是怕她哪天又发疯怎么办,我可不想因为她这种人变智障或者残废
indienova.com/game/ftl-faster-than-light
在 FTL 中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉。……这款“类 Rogue 式太空飞船模拟游戏”能让你率领你的飞船和你的船员踏上一个随机生成的,充满了无尚荣耀和苦涩失败的银河冒险征程……不存在两次完全一样的游戏过程。◎ 没有后悔药!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生
indienova.com/u/doctormus/blogread/19156
他想了想,问道:“你喜欢些什么呢?”“太安的沙土,庆湖的花”。他转身要走。“或者……今晚可以么?”……他愣了一下,迟疑的说道“我是第一次,只是听别人说的。你……是局内还是局外人?”……他若有所思,“找了一下好像没这个人啊。”“他说他在沪!”
indienova.com/u/callofasa/blogread/4280
其次,我站在以画“油画”为主题设计的游戏的角度聊聊多形容一下,这里说的是 画油画的模拟游戏。……目前也并没有哪个游戏解决了能让人完全不会就画出一幅油画作品,培养出成就感的游戏。希望未来能有吧。……正如这篇链接里提到的。(网友更正,修饰下所指)大部分时候这些人再对比纯艺术,认为做游戏就是商业化
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