热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

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般即使后退键没有后退功能,退出游戏前应该也会弹出提示窗口,让玩家决定是否退出游戏,但是《命运之子》……其它想法这个游戏可以爱玩下去?……在其它游戏中也是有一感想。保留问题技能种类哪些?Child不同属性什么意义?

射壁爆(Press Forward OOOOONNNNN)

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击杀方法就是将敌人逼到上、下、右版边,只要触碰版边即可杀死敌人,并且不让敌人靠近左侧版边。……见过无法单纯通过射击来杀死敌人弹幕射击游戏?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外其他版边才击杀

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

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1、概念和些其他。2、什么用?简单明快懂大家好我是李农民。 1、概念和些其他。……而且,电影推进剧情事件,电视剧推剧情人物。为了更好地树立人物形象,电视剧往往会停下来特意讲讲。……好,请问在上面的截图里。传达了什么信息?

128hh苏:EasyAvg1.0

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在之前发布了这个初代1.0版本框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法部分参考了个开源视觉小说引擎(Python做语法

直感一线(Unium)

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在这款游戏中你只需简单地画条线,但真有这么简单?试试知道了!……你能只用条线翻开所有黑色方块?……先解开些简单关卡解锁些较难关卡,探索哪些方式可行哪些不可行,以多种方式通过关卡赢得成就

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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然后在反驳时候我突然在想了,个非常简短游戏定需要个完整世界观?……(也不知道我观点到底对不对……要是我观点不对会不会被吐槽呢)另外,个好游戏长度定不能短?……我认为做游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲个什么故事,但是篇幅短又不定代表着这个故事就是不好

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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好了,当初最吸引我的一部分功能,我已经能够保证实现了,真TM棒,不是!……切看起来都很美好,哈?但这真TM是我靠一个人能完成事情么?1年?2年?我好像看不到尽头!……竞速、破坏,再加上适当组装功能——哈,“杰尼龟,定是你了!”

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

indienova.com/groups/post/102837

现在需要经验兴趣数值策划起完成该项目。……目前没有任何资金来源,只能爱发电,如果以后盈利,切都好说。……297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也直不用没注册新

小组帖子:进度到一半,求个程序

indienova.com/groups/post/102559

有意联系我哦,希望合作方式是分成,外包制也可以,但定要搞完!……安然: 你好,请问下用什么引擎?……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过段时间

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

indienova.com/u/shider/blogread/33871

小潘 11:55这种迫使就一定是出于恶意?……因为你明显能看到羊了个羊口碑急转直下,就是当很多人发现他那个解性是虚假时候,其实是很多玩家表达愤怒……对我来说我觉得很厉害。猎人飞驰 01:06:06我第点差不多,完整思路

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