Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……肯定不是对游戏元素的逐条介绍分析,应该是重点讨论突出的优点,缺点和特点,还有类似游戏日志的内容(选择-

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

Prison Fights Simulator

indienova.com/steam/game/2962390

Fights Simulator - 款关于在残酷监狱中生存的游戏,战斗直到杀死所有人或死亡,监狱没有人放松……Fights Simulator - 款关于在残酷监狱中生存的游戏,战斗直到杀死所有人或死亡,监狱没有人放松……特点:-游戏类型:格斗-5个不同的战斗竞技场-各种敌人角色(囚犯、看守、女孩)-最大气氛- 暴力打斗-

模拟练枪(模拟练枪)

indienova.com/game/mo-ni-lian-qiang

《模拟练枪》是一款练枪游戏,精通各种枪的使用和特点,熟练掌握枪的,射程,威力,后坐力,每秒弹药,子弹下坠等属性……可以在打靶场练习射击,或在 AI 环境,与 AI 对战!……1,了解各种枪的特点,优点和缺点,短距离,中距离,远距离,开枪声音大小2,认知各种枪的,伤害,每秒弹药

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

小樱之镜(Sakura Mirror)

indienova.com/steam/game/2235610

小樱很喜欢镜子的自己! 她欣赏着镜子自己的美丽和温柔。 她在镜子前照顾自己几个小时,并化妆。……当有人说她花了太多时间欣赏镜子的自己时,小樱回答说完美无止境! ?……💋轻松获胜:键盘 Сtrl+D - 完成关卡特点💋精美的艺术品💋动画场景💋 放松的音乐💋 CG

音符之光传说

indienova.com/steam/game/1562760

:价格..应该是16元....正在等待价格审核 , 23元时 请不要买哦,背刺哦23元买的小朋友 微13999466……824066095论坛: 使用网易uu加速可以访问 steam社区论坛以及可以去 豆瓣 搜索小组: 音符之光传说游戏特点……,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么?

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

indienova.com/game/bravely-default-praying-brage

指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)