quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

V-猎人谜题 DX(V-Hunter Puzzler DX)

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在这款引人入胜的回合网格益智游戏中,透过策略和批判性思维智胜成群的邪恶怪物,追捕它们。……在尽可能少的回合内完成关卡,帮助 V-Hunter 击败邪恶的吸血鬼 Alric!

杉果娘:杉果日报:吉田直树谈《最终幻想16》;前EA高管讽刺游戏开发者

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此外,吉田直树还解释了《最终幻想16》放弃回合战斗的原因。……当然我澄清一下,下一款《最终幻想》游戏没准又会回归指令式回合玩法,或者也有可能是开放世界游戏,毕竟它们都是很优秀的想法……上周日本游戏销量公布,《怪猎崛起》连冠日媒 Fami 通公开了最新的每周日本游戏销售数据(7.4-7.10),以下为具体行情

神圣之心 2(Asdivine Hearts II)

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而该具备幻想式的游戏风格,在基于回合的机制下,玩家们将在广阔的游戏世界里进行不断地冒险,此时的异世界正遭受着攻击……而故事情节方面,并不会涉及前作,所以就算没玩过的玩家也能享受该的乐趣!……同时比起前作,今还能享受到和成长起来的女主角们的恋爱事件

小组帖子:合伙开发游戏

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发起:mercury 有项目合伙开发 Drox: 啥?……TD: 什么游戏呀 mercury: @cccking#3 主机平台的罗马神话题材回合RPG游戏

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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不知什么原因,在联机模式下,所有敌人都脆弱无比,游戏变得极其简单。……期间还有一位朋友乱入,一起做了些主线任务—— 没想到这成为了我弃坑的原因之一。……个人思考:微软为何宣传《红霞岛》?“至少这段奇妙的联机体验也算是难以复制了吧?”

依澪(Zero Plan)

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利能研究所安保队成员,奉命前往意识世界调查世界崩坏的原因。……游戏玩法 - 各式各样的解谜- atb 回合战斗- 刺激的追逐战- 与场景互动的 boss 战

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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这是目前最大的关卡,你面对7个敌人,同时还要帮助你的6个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……这是目前最大的关卡,你面对7个敌人,同时还要帮助你的6个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚

游戏艺术家 #3

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所以一个概念艺术家不仅仅精通美术,还要了解和学习很多其它领域的内容,才能为整个项目定下基调。……他在 Dead Cells 的开发中,作为创意总监,不仅参与了具体的美术工作,也做了大量的概念设定,为这款神确定了基调……(具体采访文章可前往 80.lv 阅读)

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