mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……战斗中切换架势需要消耗一回合,所以需要慎重选择对应架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以

夕鬼 -Yuoni-(Yuoni)

indienova.com/steam/game/1444410

学校的校舍、古老的日本民房、阴暗的医院……这个黄昏世界人怀念,却又同时带着诡谲气氛。……前半段类似试胆游戏,玩家要寻找脱逃所需的道具,有点像「捉迷藏」;后半段则变成「抓鬼」,需要使用先前获得的道具试图逃出……有些状况需要卖力奔跑,但少女跑得没有成人快,要是不找地方躲起来,很快就会被敌人给追上

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……pico-8中24576的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……pico-8中24576的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……pico-8中24576的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

精神检验师(Mind Scanners)

indienova.com/steam/game/1389550

城内患者数量庞大,加紧诊治,不要浪费时间,我们很快就会你与女儿相见……你将进入《精神检验师》复古未来风格的……“结构”,走上精神医生的岗位,诊断医治这座大都会的市民,见证这座城市的压抑与冷酷。……上门拜访光怪陆离的角色,通过街机形态的医学设备,对他们进行诊断和治疗

精神检验师(Mind Scanners)

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城内患者数量庞大,加紧诊治,不要浪费时间,我们很快就会你与女儿相见…… 你将进入《精神检验师》复古未来风格的……“结构”,走上精神医生的岗位,诊断医治这座大都会的市民,见证这座城市的压抑与冷酷。……上门拜访光怪陆离的角色,通过街机形态的医学设备,对他们进行诊断和治疗

小组帖子:开个剑客模式

indienova.com/groups/post/99551

另外,襄阳城那个小林子的任务,咋进行不了后续,需要什么属性么?这小B孩子,三个选项都是坑爹哩?……奇门30,我记得黑风寨里有个地方,需要奇门60才能进去。是不是和这个有关系!……棉桃老爹: 满星武学1000G目前可能是体验的吧正式版不会这么牛逼的武功 这么快出现 棉桃老爹:

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

甚至是奇思怪想,证明虽说我们是小众的一派,但是我们并不孤单。……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??……祖玛: @lee#1 不好意思,群前需要简单面试,请通过好友验证

最后的光(Last Light)

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在这里需要的只有「逃跑」的勇气。 故事发生在阴暗且视野不良的废弃医院。……逃跑的勇气正是逃出医院的唯一法则。 闪避追逐的鬼时,可以善用医院地形、储物柜、以及使用道具。……废弃医院里,可以获得四散各地的绘图日记。 这些绘图日记是记载着医院过去血案的唯一线索

版本:Early Access


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