indienova.com/groups/post/99971
发起:迷物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……:* 有独立的思想,热爱独立游戏* 能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新的设计及融合团队的想法……我们有信心以我们的美术去支撑您的想法。团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐
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发起:迷物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……:* 有独立的思想,热爱独立游戏* 能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新的设计及融合团队的想法……我们有信心以我们的美术去支撑您的想法。团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐
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发起:迷物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……:* 有独立的思想,热爱独立游戏* 能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新的设计及融合团队的想法……我们有信心以我们的美术去支撑您的想法。团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐
indienova.com/game/let-me-sleep
一个令人毛骨悚然的解谜冒险,你的任务是帮助一个昏昏欲睡的家伙休息一下……在一间闹鬼的房子里。……找出秘密、避开障碍……并让他安睡!……在《Let Me Sleep》中,你需要帮助一个累到永远睡不够的人
indienova.com/groups/post/29052
它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……其中关于免费游戏和付费游戏也让我逐渐了解个中差异。也坚定了要走付费的道路
indienova.com/steam/game/1829520
额外的可重玩性,是由于程序生成、大量能力和物品。可选择永久死亡,适合铁杆流氓迷!……大量的发迹和技能在法术、武器、能力和发迹方面,有大量的选项。……使用有趣的相机滤镜,让游戏看起来独一无二。我很想听听你的反馈我还在制作这款游戏
indienova.com/steam/game/588800
穿越一个丰富而互动的世界,当你发现一个越来越险恶的阴谋,尽你所能,让它远离这个遥远的岩石。……,机器和系统相互作用与人类和机器人交谈发现并利用独特的武器和工具抵御侵略性的生命形态和恶意机器人克服进步的障碍和难题吃……,喝,睡,并服用药物来生存非线性解谜,有多种进步方式支持多种语言,包括法语,西班牙语,意大利语,德语
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34769
就这一周看下来,这里的房子根本不愁卖。我知道这是一个热门社区,但它是出人意料地热门。……另外物业应该是通过监控关注各户有多少人回家又有几人离开,以此判断房内的人数,这也会让人有被监视的感觉。……让人们接受各种奇怪的条件的确会费一些口舌,但其实单子没成也完全没问题,客户是源源不断的
indienova.com/groups/post/1043
发起:慕雪白羊 Construct2是个非常有魅力的2D游戏引擎(html5)它真正让人把重点放在游戏的创意上……,有各种各样的限制条件。……贴吧的资料很乱,所以我自己开始学习的时候很迷……),一步一步来吧
indienova.com/game/forever-war--game
开发:吃了就睡工作室, 桃之夭夭。发行:吃了就睡工作室。发行日期:2019-06-14。……世界上最厉害的勇士出发前往高塔!开始你的远征吧!打败那些突然出现在眼前的可爱敌人!……· 丰富的活动类别前往高塔进行战斗,前往河流进行垂钓,或者前往街机厅赚取更多金钱,在游戏中,你能做的有很多
版本:Early Access
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