猩猩对战 100 个男人(Gorilla Vs 100 Men)

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化身为无敌的大猩猩,回答互联网混乱的问题。……挑战经典的 100 模式,或在无限模式中看看你能坚持多久。……简单易上手的游戏体验,人欲罢不能。无论是快速游戏还是追求高分,都能享受从头到尾的原始混乱

移动方块:经典益智方块游戏(Move The Box: Classic Block Puzzle)

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一款经典的益智游戏,您必须移动方块并将它们连成三个!……拼图的规则非常简单,但每个级别的任务都变得越来越困难。 最后一个关卡是对大脑的真正锻炼!……但是,尽管谜题很复杂,但游戏玩法会您摆脱日常生活

六角妖怪(HexaMon)

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将相同的四个怪物连在一起,合成更加强壮的怪物,以此方法继续游戏,直至达到最高关卡,所有怪物消失。……不要以为这个游戏多么简单-每一个关卡都会比上一个更难。……每一关都是新的挑战,HexaMon 会你欢乐无穷

Impure(Impure)

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《不洁者》是一款简单的平台解谜游戏,通过设置一系列机制独特且巧妙的谜题关卡,让玩家充分发挥自身才智,展现操作实力……冰巨人场景的美术设计流程我们在游戏中制作了为数不少的生物,并为他们制作了细节丰富的动画,他们更加生动……灰色的雨滴淋在不洁者和蜗牛壳上▍游戏玩法介绍《不洁者》的玩法可以归纳得非常简洁明了:每个关卡中,依次控制三个人物

joey1258:RX学习日志.07

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Observable.Timer第二个方法是一个Observable.Timer,它有几个重载,首先我们要了解的是基础的……的重载提供了选择启动队列的时间的能力,与Observable.Timer配合,你可以像下面这样写一个立即开始的队列:最后,我们将介绍第三个……Observabl队列的生成包含了函数式编程中比较复杂的部分:corecursion和unfold,但你也可以简单地采取通过从一个同步或者异步的范式过渡到

松果机器人(Sokobot)

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松果机器 (SOKOBOT) 是一款控制可爱小型机器的解谜游戏.……这些简单的建造模块可以组合成更复杂的交互内容, 创造巧妙的组装线合成特定的形状, 并无限循环下去.……试试另一种方法!

游戏定义的哲学魅惑

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它极易让人陷入眼花缭乱的现成结论,陷于毫无意义的思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……从经济效率上来说,这也是作为理性的我们应予采纳的学习方法。深思应该在广博之后

Lumi Trek

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快来开始这场看似简单,但实则令人紧张兴奋的挑战吧!……在星星撞击砖块前,星星与砖块保持颜色相同。是时候发挥你的爆发力了!遇到陷阱也不要惊慌!……游戏特色红、绿、蓝…只需仅仅按下这三个键即可完成挑战。快来体验直观且十分奇特的游戏玩法吧

崩溃制造(Levelhead)

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宇宙航运局>> 游戏特色 精准手感,挑战无限 - 小机器GR-18采用尖端操作系统以提供给你绝佳的动作手感享受……自制关卡,创意做主 - 自定义关卡编辑器你活用各种地形障碍,天气效果,敌人类型,解谜模组,变身道具来制作关卡……多人合作,友尽时刻 - 一个游戏是寂寞,两个人是陪伴,三个人是温暖,四个是呵呵

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【5】

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C# 原型模式讲解和代码示例最简单的工厂模式核心代码是public static Food CreateFood……我想要写事件系统,这很简单,遇到一个随机事件,弹出事件的介绍(文字),还有三个选项(文字),选择其中一个……也就是,我需要为每个不同的事件写不同的结果方法,当选择某个选项时,触发对应的结果方法

版本:Early Access


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