Unity开发:两种屏幕外目标点标记的实现方法

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本以为是个相对简单的任务,但研究后发现还是有不少隐藏路障。……这是为了已经是齐次向量 temp 落在前述模型空间内。……一个绕过该问题的简单方法是,检测到目标在屏幕后时,将目标点投射到屏幕平面前方:Vector3 delta

任务1545(Mission 1545)

indienova.com/steam/game/691600

你去找个安全地方躲起来,但是你决定在黎明行刑前找到并救出他。……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她故事。……视觉效果:引入一个独一无二图形图像风格,“城市飞奔”使用了一个让人打开眼界华美的视觉效果

海浪与礁石:消失的信号3 被chatGPT误导了

indienova.com/u/sk8erchen/blogread/35896

发送信号逻辑其实很简单,关键是找到实现功能那个语句,这里是get_tree().paused和建立正确信号连接……很简单,需要在播放动画时候停止键盘输入,结束时恢复接收输入。……我只能说这个方法真是个可靠笨办法,很机器

任务1545(Mission 1545)

indienova.com/game/mission-1545

你去找个安全地方躲起来,但是你决定在黎明行刑前找到并救出他。……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她故事。……视觉效果:引入一个独一无二图形图像风格,“城市飞奔”使用了一个让人打开眼界华美的视觉效果

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

基本上讲,焦点组就是你找一群他们玩你游戏,然后把他们扔到一个房间里他们开始说话。……它缺乏定义,让人不明所以,还很有可能导致误导性回答,因为如果你反对掌掴,其实你应该回答“是”来表示同意……通常来讲我会把简单的问题放在前面,只要你问卷不是太长,前面的铺垫会人们更有意愿去答完你问卷

痕迹(Trace)

indienova.com/g/Trace--3

痕迹是一个简单的走路游戏,点击小电脑开始行走,只能走到高亮格子上噢。关卡数量:10+。……操作方法:鼠标点击(或拖动)包括简单的扩展玩法:放置数字+永久数字。……游戏特性: 简单的玩法

探月正义(Tanuki Justice)

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你将在封建日本面对数以百计敌人。……多变环境与各种景观,复古而快速节奏音乐,众多而困难情况,让人联想到古老街机游戏。……简单而丰富游戏玩法,你体验到壮观行动。 可以 2 一起玩,更有乐趣

动物超级小队(Animal Super Squad)

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.◎ 从各种交通工具中选择~每一种都有不同控制方法,你会沿途中找到它们。……◎ 很容易熟悉游戏方式和很简单的机制,到达对面就可以获得胜利。……◎ 可解锁服饰,装扮你动物,它看起来更有趣

Hyu:技术测试 - 皮肤纹理扫描

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最近尝试了使用MVS的方法重建人脸皮肤纹理细节效果,使用UE5渲染,效果还比较满意,欢迎大家交流意见……~总体上测试结果是人满意,因为设备比较简陋,相较于主流light stage方案基本上只有1/……50成本所能达到效果,希望成果后续可以在数字以及游戏角色上可以有一定使用方向

自我、状态、昏睡。(Ego in a Coma)

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., 昏迷中自我。发行日期:2020-06-30。《自我、状态、昏睡。》……每个关卡都有独特主题,如赛博朋克、黑暗奇幻、数字世界与迷幻世界。……故事简介:一个……自我已然消逝世界某天,失眠者收到了强效安眠药

版本:Early Access


总页数:50


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