刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)

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游戏特色 首个诞生在近代刺客:扮演傲慢、桀骜雅各布·弗莱,举起双手,用快如闪电连击和反击来对付你敌人……作为伊·弗莱时,掌握潜行艺术:扮演双胞胎中妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀冷酷刺客……跑酷穿越伦敦这个巨大开放世界,使用你在伦敦领袖帮派中地位来这个城市逐步改善

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

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作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……在google上随便截了张图 in case读者好奇(这游戏我推,第二学期一门课叫Game Study……,让人十分狂躁......

GWB-腾讯创意游戏合作计划:3年3次大版本迭代,这个2人研发团队踩过哪些坑?

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2个人的坚持《森林王国:阿崛起》2位开发者,都有着非常丰富从业经历。……后面陆续伙伴加入,团队内最多时候4个,但到第二年后,就只有李润泉和黄一帆在坚持了。……同时,这次也丰富了玩家成长系统,游戏更加丰满。这次修改后版本,就是现在《森林王国:阿崛起》

定食:如何成就喜剧之夜?——Comedy Night初玩评测

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克服那久治社交恐惧。……进来伙伴有读诗聊游戏和电影,唯独没有讲故事。……但到第三位时,也许是房主忘了对台下禁言,又或许是为了台上台下保持互动而故意为之,台下声音时不时会盖过台上主讲

天空故事(Skye Tales)

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这个世界等不及加入,快来享受惬意探索解谜乐趣!……• 透过轻松解谜游戏,帮助谷内居民准备欢度节庆、举办音乐会以及扬帆出航• 从艾闲适乡村一直到轻语脊温暖沙滩……坐下来、深呼吸,自己放松一下。欢乐世界期待你到来!

揭秘计划 2:远古之战(Unearthing Mars 2: The Ancient War)

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【剧情】 游戏主要内容以射击为主,内容描述地球科学家发现火卫一并非天然生成,而是火星当初为了躲避大灭绝而建造的意识储存库……,并且这一切似乎在远古之时就已经在火星人的计划之中…… 【特色】 在游戏中玩家可以藉由方舟装置任意读取意识储存库相关回忆片段……,真实与虚拟感官重迭体验前所未有的刺激感与临场感

悟梦图 Dreaming Atlas(Dreaming Atlas)

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本游戏为roguelike回合制游戏,背景取材于中国古典神话,玩家扮演一位取经,在完全随机大地图中冒险……,寻求机遇完成任务,提升自己,并管理寺庙,最终取得真经关于游玩此游戏一些小技巧和设定:色子是次数……可奈何人非圣贤孰能无过扮演一位取经,你能否最终取得真经修建你寺庙,保证你的人物后继有人众多随机事件

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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同样我们因为聚焦在了资源上面,浪费开发成本,对于投资来说,这是妥妥好方案,完美。……虽然这款游戏更加真实,但负面情绪多到让人感受不到“乐趣”。……2、由于它传承本来就不是来自游戏界,所以它应该更符合设计者内容意识,而不是大众的意识,说白了就是

诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

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揭开他们动机。你选择会影响他们野心。加斯顿能成功高尔夫伙伴刮目相看吗?……利用你调配,揭开反派们故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……你招牌魔究竟会反派们醍醐灌顶、获得勇气,还是掀起混乱呢? 一场令人着魔精彩体验正在等着你

龙语游戏:生命之旅开发全记录Vol.3

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我在刚开始测试时候,很多机制我不够了解——夸张说,为了保证测试真实性,我那么一段时间并没有参与到任何关于游戏机制设计中……(四同屏合作模式)可能在大部分人的脑海里都会认为“多人合作模式下会通关变得更容易”,我很遗憾告诉你……,资源获取不再受到那么大限制,于是很大程度上解决了多人合作难度问题,一个打不过或者打不了S评价?

版本:Early Access


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