GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

虽然这款游戏更加真实,但负面情绪多到让人感受不到“乐趣”。……它快速的定义出风格化标签化内容。比如说明星生活最重要是哪些东西?……在不可能改情况下,你就只需要做一件事情,你们前面的门槛变低一点,变得平和一点,慢慢深入到后面比较重度的东西

深红理论(Crimson Theory)

indienova.com/steam/game/3572820

根据他观点,关键在于受试者保持更长时间刺激状态,并在交汇点处将其推得更深。……“他们分心,”他在最后笔记中写道。“他们成为见证者。”你在一座似乎被遗弃房子里醒来。……但最让不安,是试图理解自己留下这些字句……然后,你看到了它们

疯狂:圣罗德小镇(Lunacy: Saint Rhodes)

indienova.com/steam/game/874450

探索你黑暗家族历史,体验翻肠搅肚般恐惧。有东西正看着你;你永不孤单,也永不安全。……这款第一称恐怖游戏,你每走一步都体会到明显恐惧。圣罗德村到底发生了什么?……调查你祖屋和圣罗德村背后历史,同时与在那里作祟的东西对抗,以求得生存

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

indienova.com/indie-game-development/a-weekly-share-of-throwing-master-06/

而 Mirror 能够 Unity 快速搭建局域网游戏——其中一名玩家成为主机端,其他玩家则转变为客户端……MirrorMirror 提供了一个快速进行局域网联机框架,通过使用组件和派生类,能够简便、快速地做出一个局域网联机游戏……记忆与遗忘平衡:如果开发者遗忘能力太弱,难以忘记东西,那么脑海里无数想法会不断干扰工作,导致效率下降

CyberLink PhotoDirector 12 Ultra

indienova.com/steam/game/1359770

故障特效 - 影像更添个性画面分裂与信号故障全新特效,为创作增添潮流时尚感。……动态相片 – 照片动起来使影像更有张力,静止画面动起来,生动地传达你相片故事!……在图层编辑纪录之间快速切换,找到你满意样子。AI 智能去模糊智能去模糊工具,模糊相片成为过去式!

让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

indienova.com/indie-game-review/mastery-rank-in-warframe/

在一个设置内购多人游戏中,一般会找到一些你“肝”要素以激励玩家一直玩下去,Warframe 中就有这样例子……我觉得 Mastery Rank 算是一个挺激进做法,而且字面上看上去也有点让人反感。……但实际上玩起来感受上这个是会让人更有动力刷下去,而且 Warframe 本身素质非常过硬,总体效果上就挺棒

赛博刺客(Cyber Assasin)

indienova.com/game/cyber-assasin

Cyber Assassin 是一款快节奏竞技场射击游戏,你扮演一个机器,摧毁道路上一切。……主要特点: ◎ 激烈竞技场战斗:体验高能量战斗,在敌人一波又一波攻击中,快速反应和战略思维是生存关键……◎ 多样敌人波次:面对各种各样敌人,每个敌人都有独特行为和攻击模式,你时刻保持警惕并不断适应

侦探游戏:犯罪大师 2 - 悬案(CrimeBot 2: Unsolved Cold Case)

indienova.com/game/crimebot-2-unsolved-cold-case

CrimeBot 2 提供了两种互动游戏模式,你沉浸在侦探惊悚片世界中: - 快速对战模式:进入快速且紧张侦探故事……- 分析案件档案、嫌疑、照片和真实犯罪现场线索。……- 沉浸在扣人心弦侦探故事中,你时刻保持紧张感

《画之谜》:一个人做游戏,稳扎稳打

indienova.com/indie-game-news/interview-of-verywen-studio-draw-puzzle/

迭代Todd 工作流程是典型的快速迭代。……并不是所有开发者都有快速迭代自觉。……首先它很便宜(200 元/月),便利,让人有每天在工作稳定感,更重要或许是,他在那里有几个伙伴

Wave Function 1.0

indienova.com/steam/game/4100660

《Wave Function》是一款基于PC第一称射击游戏。……每个关卡都会呈现全新敌人攻击波形,考验玩家反应、直觉和快速决策能力。……具有挑战性玩法结构、动态打击反馈和不断提升节奏, Wave Function 成为一款“易上手、

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)