如何累积恐惧?以《直到黎明》为例谈恐怖游戏设计概念

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引言:“恐惧”定义及其特点“恐惧(Fear)”是指或动物面对现实或想像中危险、自己厌恶事物等产生的处于惊慌与紧急状态……“恐惧”效果会随著惊吓次数让人习惯,有点类似于“胆子”变大了,而且同样东西产生的效益会慢慢降低,排除特定恐惧症要素……当然,未来加入 VR 或是其他实境互动系统时,可能会恐怖游戏更进一步提升,但也更面临分寸拿捏考验

梦想机器——纪念碑谷精神继承者

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引导你机械同伴逃离压抑工作,带领他们走向自由。究竟是现实,亦或仅仅是一个幻觉?……视觉效果惊艳游戏体验愉悦:美不胜收手绘画,包含3D谜题,烧脑几何图和光幻觉。……“梦境机器”让人玩起来拿得起、放不下。Boss战:在勇气十足Boss战中对抗压迫者

小组帖子:【转载】独立中式微恐怖探索类游戏《平安果》现正发售

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在顶替他人身份暗访调查下,白小果误食了含有药物的食物,这使她精神陷入了不同程度恍惚或昏迷中。……她所经历事情变得如梦似真,这到底是鬼玩,还是作祟?……◆游戏特色故事结局三个,而作为玩家你将替她做出选择,带领她走向不同终章

COVID:爆发(COVID: The Outbreak)

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颁布法令、分配资源、开发药物、建造临时医院。……作为全球卫生组织(GHO)领导,你任务是控制新型冠状病毒传播,阻止它蔓延并拯救人类。……通过这款游戏,你将会体会到疫情期间进行有效组织管理是多么困难,不同决策对抗击全球传染病会产生不同后果

神枪少女第三卷(Gunslinger Girl Volume III)

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政府机关“社会福祉公社”表面上是收容重伤残障少女,并给予医学治疗和职业训练社会福利机构,但实际上是洗脑被收容少女并将她们用义肢和药物加以改造……,以使她们成为对抗恐怖份子尖兵组织。……每位少女都搭配一位辅佐官,每位少女对其辅佐官都抱有洗脑产生的、混合了爱情及亲情感情,从而绝对忠诚于“

秋之回忆 2(Memories Off 2nd)

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一位可爱而擅长钢琴女友——白河萤,从去年圣诞节交往至今,已有半年时间,两个人相处得非常融洽,虽然平凡……然而暑假中些许误解,却完全改变了这一切,些许小小猜疑与误会,两人间原本似乎坚定不移感情渐渐产生裂缝……,即使曾经共同拥有过许多甜蜜回忆,但是否会有这样一个出现——她能够你义无反顾地抛弃这一切而重新选择呢

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

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《戴森球计划》原因有哪些?……Q海外发行工作难点有哪些?你们又是怎么去克服?……QGamera Game连续好几款游戏表现都很不错,你们挑选游戏标准有哪些

水鬼(LakeLady)

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欲言又止发小、神经兮兮同事,诡丝缠绕水鬼、不断失踪孩子、生人勿近“九号病房”,身边人极力隐藏东西……- 个性鲜明角色,每个人自己秘密,迷惘少女、偏执母亲、心中有憾青梅竹马、笑里藏刀领导高官……- 鬼魅并非幻觉,浓厚现实主义色彩体验更加真实,将一代人的心理阴影具象化

水鬼(The Lake Lady)

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欲言又止发小、神经兮兮同事,诡丝缠绕水鬼、不断失踪孩子、生人勿近“九号病房”,身边人极力隐藏东西……- 个性鲜明角色,每个人自己秘密,迷惘少女、偏执母亲、心中有憾青梅竹马、笑里藏刀领导高官……- 鬼魅并非幻觉,浓厚现实主义色彩体验更加真实,将一代人的心理阴影具象化

玩具屋:破碎镜中的秘密(Dollhouse: Behind the Broken Mirror)

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《Dollhouse: Behind The Broken Mirror》是一款令人毛骨悚然第一称恐怖冒险游戏……她恢复记忆唯一希望便是斯特恩医生和他实验药物。……作为伊莉莎,你会在药物作用下穿梭于现实世界和破碎之镜中

版本:Early Access


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