第一类接触计划(Project First Contact)

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最近,出现奇怪事件和出现幻觉的人报道正在不断增加。人类在全面警惕正在接近地球不明物体。……在外星人的威胁下无数种类动物已被转基因改造,以及如此多破坏,甚至人类正在成为他们扭曲实验一部分。……你是迄今为止少数幸运儿。因为生存和人类本性驱使你打败那些外星恶魔

容书仁:The Fidelio Incident :优秀的步行模拟佳作

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本作讲述是男主角在去往冰岛途中飞机意外失事堕机后,与太太在雪山中失散并寻找过程,这过程中会找到散落在地上一些日记以及所引起回忆……,或者叫作幻觉,通过日记和幻觉拼出一个完整故事,游戏表现很好和故事融合在一起。……,或者叫作幻觉,通过日记和幻觉拼出一个完整故事,游戏表现很好和故事融合在一起

哈利波特与死亡圣器:上(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

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罗琳创作哈利·波特系列小说第 7 部,也是该系列终结篇。……他们一路上会面对包括食死徒、搜捕队员追捕在内一切危险。……但幸运是,他们三个一路上能够找到一些有用符咒和魔

刺客信条:幻景 - 刺客大师组合包(Assassin’s Creed® Mirage Master Assassin Pack)

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这句话和这套极具代表性刺客长袍设计产生了强烈共鸣。 该组合包内含四件装扮。……织线用色灵感来自巴格达周围沙丘。……- 雷汗金饰装扮:这件优雅长袍属于雷汗大师, 其美感不禁让人想起童年听到故事——夜空中明星与黑暗战斗

黑相集:稀望镇(The Dark Pictures Anthology: Little Hope)

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有四名大学生与他们教授意外受困于荒废“稀望镇”。……他们被无法穿越迷雾包围,死命地试着逃脱,又目睹了来自过去恐怖幻觉。……见证来自过去恐怖幻觉,十七世纪安多佛女巫审判案阴影盘桓不去

游戏文化经典译丛之《游戏中的算法文化》节选

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同样产生了一种效果极端第一称主观镜头,摄影机像被安置于角色脖子上,对其观看进行摇摄和跟拍。……在影像叙事中,这类镜头经常在其他角色直接看向摄影机讲话时(为了向观众营造摄影机实际上是另一的幻觉)……如果前述电影中主观镜头很难观众对角色产生身份认同,那这恰恰就成为《成为约翰·马尔科维奇》使用这类镜头原因

大制药厂:营销与不当行为(Big Pharma: Marketing and Malpractice)

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来为你产品提供永久性加成,但是要小心,不好结果会你产品评价跌落谷底。……- 举办病症关注度宣传活动来说服公众他们有病在身,而且你恰巧有来治愈他们。……通过手动设定价格来策略发挥到最大潜力。你会:- 降低价格来对手不得不倒闭?

马格努斯 - 伊马格(Magnus Imago)

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玩家任务是解决难题,使用对象适当组合,在他周围环境中找到它们。……我们努力所讲述故事对玩家个人解释开放,这就是所描绘世界模棱两可原因。……游戏中讲述故事旨在触及诸如灵魂流浪或幻觉等哲学神学方面。 这是 Magnus 系列下一部分

小组帖子:功能游戏杂谈

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发起:则栋 把一些对功能游戏思考和文章发上来,是为了接受大家鞭挞,减少良好自我幻觉;欢迎互相鞭挞

我们的游戏不是节奏天国,而是节奏地狱

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如果幸运的话,还能见到你惊呼“这游戏神了”游戏。……,如果幸运的话,还能见到你惊呼“这游戏神了”游戏。……估摸各位看完之后,心里都会有这么个想法:这开发者做游戏时候磕了多少

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