indienova.com/steam/game/2757570
makerhttps://store.steampowered.com/app/1536420/关于游戏在一个接受和理解仍在不断发展的世界里……她在矛盾的情绪中挣扎,在自己的欲望和服从的需要之间挣扎。……尽管肩上担负着巨大的责任,雷切尔在最后一刻决定寻找一种按照自己的方式生活的方式
indienova.com/game/the-city-of-plague
作为一个现代化的都市,城市里面的公共设施一应俱全,医院,地铁站,监狱,学校,在这些地方人群密度非常高,在城市中探索时你需要时时刻刻注意来自四周的危险……你需要与其他留在城市中的幸存者一同待在学校里,防守你的营地,生存下去。……把收集来的各种物资利用在建造上可以加强营地的防御能力,这些丧尸喜欢在注意力松懈的时候闯进你的营地
indienova.com/game/destiny-2-legacy-collection--1
此版本包括《邪姬魅影》、《凌光之刻》和《暗影要塞》。……《命运 2:凌光之刻》木卫二前线蕴藏着许多遗失的秘密,包括了名为冰影的暗影力量。……《命运 2:暗影要塞》当最后城市的英雄将他们的注意力放到我们银河系最远端的前线之时,新的梦魇在月球地表之下沉睡的古老邪恶中浮现
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
(作者:我是现编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)
indienova.com/u/asukalin/blogread/7598
——在许多美剧中,众基友里总会至少有一个负责搞笑、卖蠢、缓和气氛的“谐角”。……在故事晚期,该图景被打破的一刻(假如它们会被打破),就是常说的“故事高潮”的环节。……都能使观众在那一刻露出“虽被骗了但很爽”的幸福笑容。戏剧效果会如何,并非由戏剧结构说了算
indienova.com/game/underground-dungeon
充分利用每一刻。 *回合制复古 roguelite 地下地牢感受复古感!……你不能从选择的那一刻起就保持警惕。以各种能力完成各种组合。 * 大量工作有各种雕刻
indienova.com/u/homemade/blogread/11008
版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则、第二章抢先体验内容……、第一章平衡修改等
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
平面镜又将光镜面反射到人的眼睛里,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子里可以看到的物体……和其他大佬们提供的思路)四、下一章预告 Stencil原理的屏幕后处理,局部描边
版本:Early Access
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