杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

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《死或生》制作人板垣伴:在开发 NFT 游戏3.……》系列制作人板垣伴正式公布了自己的新工作室,名为 Apex Game Studios。……板垣伴还表示,未来将专注于制作高质量、沉浸式的 Web 3.0 NFT 游戏

泡泡的人(Bubble People)

indienova.com/steam/game/1710930

《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物,感受一点点的乐趣……关于我们欢迎关注我们了解《泡泡的人》的最新进展:新浪微博:GameraGame、流贾君liujiajun微公众号……关于开发者这款有点微妙的小游戏是我在其他项目开发的空隙时间内制作

isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28020

工作坊结束以后就放假了,我们实验室的同学假期还要帮导师做项目,不过是线上工作就还好。……最近除了导师的科研项目以外,还在跟几个同学组队想做一个新的小游戏,我终于可以做一个纯粹的编剧了,开心=v=……希望有生之年能有机会参与一个底特律变人那样牛的AVG项目!!

会员:四九

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某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异,进行过多次团队/个人游戏制作……接着莫名其妙地被划进了产品经理小组以至于学了一些互联网和产品的知识,学了些Axure、墨刀之类的原型软件……微:四九

小组帖子:有没有做着玩的项目

indienova.com/groups/post/72886

发起:Xuegege 想找个有趣的项目来练练手,虽然自己做也可以,但总是控制不住自己打游戏啊,自己是菜程序……+菜策划.....……我也是没多久,学的话有项目实践会快很多的 Xuegege: @弘鼎#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

封灵档案(Soul Dossier)

indienova.com/game/soul-dossier--1

举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904您也可以在微公众号和新浪微博搜索「封灵国际版……如遇无法启动游戏的问题可下载驱动精灵或3DM游戏运行库合集:系统助手→软件问题→修复系统必备组件→安装游戏必备组件……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

流贾君:发行一个月后的一些杂谈 - 《节拍战士:念》经验总结记录 #18

indienova.com/u/lukeee/blogread/20537

3、Rytmik Studio,音乐制作软件。4、Pixel FX Designer,粒子效果软件。……6、Bfxr,游戏音效制作软件。通过这个软件制作完成我大部分的音效。……;31、《哈克(HAAK)》;32、节拍战士:年;29、30、31都是本站会员的作品:),在我的游戏出现了一下下

QuanWei:【随笔】彷徨

indienova.com/u/quanwei/blogread/30904

家里觉得WLAN会影响学习,直到我19岁那年才,而且是我哥哥自费的(有没有一种可能是不起所以没有……自实习后我在满是质疑的噪声中失联了,迷失在自我救赎的漩涡。……七月份毕业以后打算跑路,未来的路谁也说不清,我也不知道该怎么,实习以来我好像什么都没做,好像又学到了一些什么

迷物组:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

indienova.com/u/duco/blogread/28082

我们在《挣脱》正作的制作中需要一些帮助。……能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新的设计及融合团队的想法* 熟练掌握各种基础办公软件……工资:面议联系方式:QQ:88349625微/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

版本:Early Access


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