cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

球与活塞(Ball With Pistons)

indienova.com/steam/game/2006460

无论你被往下掉多少次,无论你遇到什么困难。一个能考验你胆量的游戏...……无论你被往下掉多少次,无论你遇到什么困难。 玩家可以控制活塞、球的空气阻力和摩擦力。……■小心活塞的力量。活塞的发射功率取决于你按住空格键的时间。 几秒钟的差异可能是致命的

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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赛事赛程如下:Ø 武汉大学高校赛时间:10月15日地点:武汉大学物理学院报告厅安排: 前四名晋级省决赛……Ø 湖北线上赛时间:10月17日-18日安排:前四名晋级省决赛全鄂英雄们将携手并肩,为了荣耀和冠军而战斗到底……权益卡,办办办!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

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火焰这种不确定的东西 帧的时候也不要太死板,做一些适当的变化和跳跃也会有不错的效果(还是需要多观察多练习……这套序列只有5帧,长时间循环观看会觉得重复感太强。……烟雾和火焰的运动规律相似,绘制方法也相似,但是变化更缓慢(画更多帧,并且变化平缓),更需要表现体积感

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开微准备和胡子哥商量改期的事情,结果就在我刚打了Hello,准备说延期的时候

会员:感觉要成大V了

indienova.com/u/wb-1449895634

微博:感觉成大V

加油-与你同在(Come on-be with you)

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保护自己也保护了他人,这是一款模拟消灭病毒的游戏,我们扮演治疗药物,进入肺部,接触病毒,消灭它们,当然小心人体自身免疫细胞……游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的,我们一定会渡过难关的!!!……游戏特色: 0、防疫小知识和一封来自野生动物们的,信中表达了它们的愿望

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

太累了,工作很忙,下班很晚,不得不用凌晨的时间制作。……但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题学习处理。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把

精灵之息:新的开始

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目前一个很大的问题就是角色在下落过程中出刀,hitbox的生成位置会多少有点偏差,这实在是件头痛的事。……手感问题还是需要长时间去解决,但也不能一直卡在这里,否则没法继续推进了。……所以还是选择2d横版最为适合……但是目前看来2d横版出彩也很难,忽然有点心塞

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……因此受罚。这份受罚,万物都不会意识到。甚至是连她自己。受罚也成为了自然万物之一,这真的不是偶然。…………”被魔法师统治的世界,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视

版本:Early Access


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