奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

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屡获殊荣 19 世纪 roguelike 探险游戏现已推出续,将为你带来富有新意回合探险体验、……《奇妙探险队 2》是一款回合制的 roguelike 探险游戏。……你有足够勇气加入冒险? 主要特色: ◎ 在随机生成世界中探索各种生态圈

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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《小鸡快跑 2(Toki Tori 2)》游戏里小鸡在躲避恶猫追捕,不想成为餐桌上烤鸡炸鸡,它们要运用智慧逃离险境……可以说每款解谜类游戏都是非常新颖,它们不仅有着全新主题、画面、设定,最重要是不同游戏过关要求和关卡设定各不相同……,本也不例外,超过 100 个设计巧妙关卡等待玩家挑战

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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众多知名实验室和大学重复了斯雷德克实验,并在1998年12月9日联合公布:斯雷德克实验被成功复制,……在完全黑暗环境下,向一个磁性极高两极磁铁(斯雷德克实验中用得是圆环)发射一束电子一束质子,粒子会绕极性相反一端圆周运动……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

当实时遇上回合制:Nova-111

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同时,还要探索未知星球,不断升级你飞船,获得新装备升级,以便能够更好战斗下去。……如果你之前接触过 Leap Motion 的话,可能会发现,这家工作室之前曾开发了不少支持 Leap……Motion 应用,其中不乏很有创意意境作品

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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Rashel:你们纽约大学游戏设计系(NYU Game Center)有长期合作关系?……Rashel:这个策展项目驻地项目是不同的吗?……我尝试让他们在开始动手制作任何东西之前先获取行业知识,这会很有帮助

Pit People Beta 体验:The Behemoth 风格的策略游戏

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在己方回合要安排好所有角色位置,而攻击行为是由AI来决定,这种设定应该是基于游戏本身快节奏回合制的定位……游戏支持本地和在线双人合作,也支持 1v1/2v2 联机对战,可以是线上随机匹配对手,也可以是好友之间对战……,相信他们能好好打磨这个游戏,继续给我们带来不一样的体验

游戏历史上的今天:《席德梅尔的文明 V》,《重见光明》(GC)

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2010:《席德梅尔文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔文明 V》(下称《文明 5……,领袖们不再是布娃娃一样头身比例半身像,玩家军队单位也拥有了更合理模型规模(还记得原来万年不变……彻底逆转了之前的争议:宗教系统加入 AI 改进让这款游戏重新焕发出了它应有的魅力,也让这款游戏变得更加完整和成熟

EA SPORTS MVP 同捆包(EA Sports MVP Bundle)

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》超级巨星一样主宰球场。……X|S 上像真正《Madden NFL》超级巨星一样主宰球场。……标志性氛围体验将你置于体育场内的大学美式足球震耳欲聋声景,以及让你感觉宾至如归所有标志性仪式传统

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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这样在项目合作过程之中人员分配也会相对容易一些,因为各种技能会较为平衡,与我之前看到中国传媒大学的招生类似……不过所有学生课程并不会分开,而是合并一起,学习一样的理论知识,只是各自在队伍里担任职责不同。……公司合作下来有什么样感受?与学校内部有什么不同

杉果娘:《拳皇15》评测:格斗游戏“初恋”变了模样但我仍然爱它

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显然动作捕捉大幅提升了本作的表现力,以我们熟悉克里斯为例,动作和必杀虽然眼熟,但明显比之前看起来优秀不少……这里可能有朋友会质疑,这么简单十割显然不会存活太久,版本一改不是白练?……举个不恰当例子,就像如今NBA赛场一样,注重三分球篮下“魔球”理论固然更合理效率也更高,但古典中距离跳投在哥们儿心里地位和美感是无可匹敌

版本:Early Access


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