催眠临时工(Hypno-Mart)

indienova.com/steam/game/2375180

作为服务的员工,她的态度可以说是恶劣至极。即便只是临时工,她也完全派不上用场!……虽然觉得很可疑,但反正已经打算解雇爱莉了……(凡事勇于尝试……明天就试一下吧!)

催眠临时工(Hypno-Mart)

indienova.com/game/hypno-mart

作为服务的员工,她的态度可以说是恶劣至极。即便只是临时工,她也完全派不上用场!……虽然觉得很可疑,但反正已经打算解雇爱莉了……(凡事勇于尝试……明天就试一下吧!)

The Escapists 2正式上市,借此聊聊越狱的那些事儿

indienova.com/indie-game-news/the-escapists-2-on-sale/

——《Prison Break》在游戏的单人模式中,玩家需要在乏味枯燥的监狱生活中暗自筹划,不仅参加监狱点名……被捕后Dilinger被送入湖县监狱,该监狱外号“防逃脱(escape-proof)”,成立起到1933……Dilinger用这把木制手枪唬住了所有警察,他和同伙儿得以成功脱逃,不仅如此,他还开走了皇冠角警长崭新的V-

V-猎人谜题 DX(V-Hunter Puzzler DX)

indienova.com/game/v-hunter-puzzler-dx

在尽可能少的回合内完成关卡,帮助 V-Hunter 击败邪恶的吸血鬼 Alric!……特征: - 60 个关卡,分布在 5 个冒险章节中- 6 种独特物品,包括炸药、左轮手枪和圣水,帮助制定不同的策略……- 7 件可收藏、解锁的服装- 休闲游戏模式:不急,依照自己的步调解决- 困难游戏模式:适合渴望严峻挑战的玩家

小组帖子:有资金需求的团队,我可以帮你们的忙~

indienova.com/groups/post/32718

要求:有一个有可玩性的Demo有兴趣麻烦加我QQ394887767,注明来意哈为什么我干这个呢,我也是人……,我要吃饭,饭量还不是一般的大,自己做独立游戏,果然是饿死的

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 :……你好,我是一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @#2 程序大佬 我们能聊一下吗 mercury

佛教游戏举例:Buddha Wheel

indienova.com/indie-game-review/buddha-wheel/

Ascending the [spiritual] levels 的考察同样借由游戏叙事的角度提出了超越一般游戏批评的看法……随机 VS 果正如上文之中所说,对于果的选择判断,游戏并未将之交予玩家。……正如某师(讨论佛教与心理学时)所说:潜意识即是;种种造并不一定当真能够在意识层面显现出来,遑论抉择

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29766

发起:ml1508511 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量

Onyx:Unity高清渲染管线ShaderGraph实现简单的表面水流效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26697

几天在玩Unity的HDRP,鼓捣出了一堆奇形怪状的效果..……材质模型效果一些个人感受:这是个很粗糙的效果,用到的节点也很少,之后实际应用的话肯定要补充很多细节,……Mask Map,应用效果时材质自身的粗糙度会丢失,不太好远观而不可亵玩(bushi),在远处看起来还不错

Unity 高清渲染管线 ShaderGraph 实现简单的表面水流效果

indienova.com/indie-game-development/unity-hdrp-shader-graph-surface-water/

几天在玩 Unity 的 HDRP,鼓捣出了一堆奇形怪状的效果..……材质模型效果一些个人感受:这是个很粗糙的效果,用到的节点也很少,之后实际应用的话肯定要补充很多细节,……Mask Map,应用效果时材质自身的粗糙度会丢失,不太好远观而不可亵玩(bushi),在远处看起来还不错

版本:Early Access


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