joey1258:RX学习日志.实践篇01

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Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个……,所以……可能鸽啊~呵呵……………………)最后,毕竟本人只是一个3D美工,关于V/VM分离部分的实现如有什么本人未发现的问题或更好的思路还望程序员大佬们给与指导

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

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具体到GMS2,哪个参数决定窗口多大?什么时候缩放图像?……一、分辨率在游戏设置往往有改变分辨率的选项,但还真不知道分辨率的定义是啥。……三、地图怎么

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……需要认真应对实时变更的地形- 受到炮击后,地形实时进行改变,灵活应对变化后的地形也是取胜的关键.公平的

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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——很快发现了最优解,有的能看到这种设计的未来——毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈,有的仔细寻找细节……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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状态透镜 游戏有哪些对象,这些对象有哪些属性,每种属性有哪些状态,什么事件触发了状态的改变?……改变对状态的知情关系能改良游戏?……能通过改变行为集来使之变的可能

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:震惊!

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发起:方程 异度神剑梅莉亚的英语声优竟然是Jenna Coleman——神秘博士的Clara Oswald……我好像发错组了…… sdj大傻: 被标题成功骗进来(这种震惊帖除了印度组还有哪里接纳

黑暗逃生 2(Deceit 2)

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在这个阴暗的区域,感染者才能发挥真正的力量。他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者。……在中间界域中感染者的能力大幅变强,能扭曲周遭的现实。无辜者只有逃生一条路可选。……你能赢得胜利,还是成为欺骗仪式的又一个受害者?你敢参加仪式

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微热门小游戏制作人 James Xu 专访 如果不经历创业的至暗时刻……James:是的,今天的你都是以前的结果,你很难马上改变。但你还可以改变未来的你,来的及,慢慢来。……Sunny:如果公司让你做一款完全不熟悉的品类你接受?比如 SLG

pico-8 精彩代码解析 1

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如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效消耗大量的 cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

版本:Early Access


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