小组帖子:简易规则书

indienova.com/groups/post/102521

如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……2、补卡效果独立于出牌,且补卡只能按次序补上不能三选一挑选补上。……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果

小组帖子:简易规则书

indienova.com/groups/post/102522

如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……2、补卡效果独立于出牌,且补卡只能按次序补上不能三选一挑选补上。……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果

PixelMelon:针叶岛物语 ALPHA V1.3.0更新日志

indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/31105

完成了"树","浆果","仙人掌"等资源的晃动效果,视觉效果就像是风吹过一般.5.……完成当前版本全部怪物"被攻击","出生"效果.7.……优化怪物被攻击后效果,现在怪物被击中后,原地等待一小会后,才会继续追杀玩家人物.被攻击效果质量提升.9

绝密:法国 ‘44年(Classified: France '44)

indienova.com/steam/game/2085370

• 古墓奇兵• 杀戮时刻两种新武器样式• “伏击”布伦机枪• “蟒蛇”汤姆森机枪新套装• “游击”女用抵抗组织套装

VR 体验第二人生(VR Parallel World)

indienova.com/game/vr-parallel-world

玩家可以将任何头从此菜单拖动到其女用头像上,以便于访问

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(前言)

indienova.com/u/duelyst/blogread/27603

)来判断效果是否会被触发,将会被触发的效果发送至效果控制器。……,可以略过此部分"]一些复杂的效果将会由多个子效果组成,或者多个子效果共用同一个对象,就需要设计复合效果……为执行的第二个子效果,第二个子效果将会用到第一个效果中的参数

游戏历史上的今天:《电锯甜心》

indienova.com/history/612

但如果纯讲游戏体验的话,穿着性感服装的美少女用电锯砍杀僵尸,时不时做出点福利动作,看起来还挺带感的。……朱丽叶可以更换各种 DLC 和特典服装,而攻击的时候也经常会出现粉色光线、桃心、彩虹等效果,与恶心血腥的场景相映成趣

Diedknight:《钓鱼牌》版本Ver0.06 更新日志

indienova.com/u/sgnieb/blogread/37113

被吞噬时,你获得1个法力水晶 🔄 鱼牌效果调整黄尾鲈- 效果新增:被消耗时,获得10金币。……效果新增:打出时,获得一次免费的刷新晨星金鱼- 效果变更:从"贪婪"调整为"每回合开始时,获得1次免费的刷新……鱼人厨师- 效果变更:从"每触发2次吞噬效果,向鱼塘中随即添加1条鱼人鱼苗"调整为"每有5条鱼被吞噬

艾尔登法环:飞升 Mod(Elden Ring: Ascended)

indienova.com/game/elden-ring-ascended

对原版游戏进行了大量改动: - 敌人的物理规则和 AI 得到改变- 新的护甲套装会对每件装备产生不同效果……- 新的符咒会产生新的效果- 新的武器会有新的效果- 新的敌人会施加新的负面状态- 改变护甲会产生不同的效果……- 法术、物品、武器的增益效果可以叠加- 每种武器都可更改

如何通过单一参数驱动《极限竞速:地平线5》的粒子效果

indienova.com/indie-game-development/gdc-how-parameters-drive-the-particle-effects-of-forza-horizon-5/

现在已经实现了轮胎扬尘效果器的核心行为,接下来,让我们将其用于轮胎烟雾效果,这也是游戏中最常见的效果之一……这个新的基于温度的效果控制可以达成的效果范围比之前更广,允许烟雾逐渐增强,改善了以前烟雾效果的二元情况……模板能更方便地保持同类效果的行为一致性,因为只需要对母效果进行一次调整,所有子效果都将相应改变

版本:Early Access


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