极限运动(X-Sports)

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极限运动挑战的是一个人意志力,你坚持下来并不犯错?恶龙与公主的传说需要你来体验。……按住鼠标左键,然后松开,即可完成跳跃动作,按的时间越久,跳的距离越远,成功从一个平台跳跃到下一个平台,……玩家可以获得一积分,并向龙发起一次攻击,将龙击出地图闯关成功

乾乾乾乾:国货接力|液态喵 & 粒渡联名宠粉

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34426

怎么,要是不能干净香喷打游戏,怎么清爽上分拿MVP呀!

GeneralHammer:游戏制作复盘。

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初步没有复盘成功,也就是我没有办法自己从架构上解析breakthrough这个砖块快打的游戏,然后写出来……这还只是一个简单游戏,复杂游戏该什么?如果加入美工(负责图像和声音)就会变得更加复杂。……任意门工作室的初创者,完美世界的创世者,任意门事件的一个受害者(在我看来一姐和主程吉吉都是受害者/输家

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”……一个星期?两个星期?……我不太想去思考这个问题......闭上眼,想让自己的思绪沉淀下来...但脑海里却是那挥之不去的一幕幕.

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸的侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么?……如果你真的把事情搞砸了,故事也会以它自己的方式进行下去。……所以当我说这个设计师也是音乐家你一不会奇怪。如何让玩家真的有耐心去阅读那些静态文本?

我秘密的暑假时光2(My Special Summer Vacation 2)

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因此你必须选好如何度过一个有史以来最愉快的暑假!……你的行动和日程完全取决于自己——但你能在暑假结束前无一遗漏地体验一遍?探索小镇初来乍到,大搞探索!……在暑假结束前,你享受所有乐趣

蒙哥马利·福克斯与维克多·德莱文的复仇(Montgomery Fox and the Revenge of Victor Draven)

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他能成功?他揭开“千面人”的神秘面纱?他确定这位神秘画家的身份?……他证明维克多·德雷文是一切的幕后黑手?最后,他是保持自由还是将面临长期的监禁?……自己玩或者和孩子一起玩,这个游戏是每个隐藏物品爱好者的完美选择

版本:Early Access


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