RIDE 5 - Rebel Pack

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《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号

诺娃独立游戏通讯 2024-#1

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以各具特色的战斗宗派为基础,配合多种多样的法宝、道具组合进行战斗能力养成,打造你的神奇能力,击败那些传说中的强敌……https://indienova.com/u/waisiong/blogread/34884从字节离职……有需要的+我 v: mutedevil我的作品可以网易云和 B 站搜索:mutedevil 试听

傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

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原本是打算作为礼物赠与我,但开发周期远比我朋友预想得长——应该是没有摸鱼。……在没有动用其它插件的情况下,我们尽可能地用原版事件设计了RPG中较为常见的一些事件,“变相”证明了SMILE……我们会视情况对相关问题进行解答(绝对不是开视频教程,不是不是不是不是……)福克斯问:只是帮妹妹买东西,怎么就这么麻烦呢

国王的恩赐 2:首日版(King's Bounty II: Day One Edition)

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《King’s Bounty 2》是这一广受好评的奇幻系列游戏的最新作,本将战术性的回合战斗发扬光大……玩家将以第三人称视角在国度中漫游,期间可领取任务、探索荒野并结识一路上遇到的人。……关键特性: ◎ 互动电影式的故事——《King’s Bounty 2》通过电影式的故事讲述让玩家亲自动手做出决定

国王的恩赐 2(King's Bounty II)

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《King’s Bounty 2》是这一广受好评的奇幻系列游戏的最新作,本将战术性的回合战斗发扬光大……玩家将以第三人称视角在国度中漫游,期间可领取任务、探索荒野并结识一路上遇到的人。……关键特性: ◎ 互动电影式的故事——《King’s Bounty 2》通过电影式的故事讲述让玩家亲自动手做出决定

天天摸鱼鱼:【肥肥大对决】1216开发日志

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第一次在indienova上游戏日志,不太清楚应该怎么写……大家就将就看看==============……依旧没有什么UI上的审美,优先实现功能为主。也可以不进行设置,默认时间为一个月(30)天。……如果设置自己目标天数的时候超过了总天数,则会自动设置为最大天数,即总天数

越战排(VIETNAM WAR PLATOON 越战排 (AI WAR Game))

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试玩版只提供一种模式,只有1回合,没有存档功能,没有故事模板,没有难度选项,武器只有基础武器,没有随机地图系统……只把有用的模块保留下来,繁琐的模块都全部卸掉了,只保留实用性的模块,好比AK47的最简化理念 , 此外游戏还提供了 半自动和全自动的操控模式……游戏已经100%完工了的 STEAM规定上架游戏必须有15天的宣传期 得等到 下个月的9月12号才会自动解锁

林间小世界(Tiny Glade)

indienova.com/steam/game/2198150

作没有网格限制,玩家可以尽情探索建筑材料的互动,看游戏能用砖头、石块、木板搭出怎样的天地。……(没有网格限制)本作没有网格限制,玩家可以尽情探索建筑材料的互动,看游戏能用砖头、石块、木板搭出怎样的天地……(没有对错)无所谓对和错,也没有失败,随时都可以换设计思路,不论怎么搭建,城堡都会非常可爱

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……1.可以在敌方进入警戒范围进行自动打击旋转的炮台系统;2.可以手动关闭炮台系统的自动瞄准,也可以自由设定要打击的敌方目标……V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……幸好好了,不然我还不知道怎么改。……(因为优化时没有写好,导致了界面各种问题,已修复。)

版本:Early Access


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