游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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(一)卡游戏历史-谈谈卡游戏的成长、系统与抽卡概率设计1.卡游戏的定义从狭义上来说,卡游戏指的核心玩法是集换式的卡游戏……卡游戏的持续运营和盈利模式是最非常清晰的2.成长与系统卡游戏的基本特点在于从众多的卡中挑选出若干张卡组成一套卡组……副本的设计逻辑不单单有PVE,采用PVP的战斗也可以,最好是异步逻辑(自动战斗或者AI都可以),如果必须是同步

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像素卡牌外壳下的战棋大坑:《Duelyst》

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惊艳的设定与像素画从《万智》到《游戏王》再到现在的《炉石传说》,无论是传统TCG还是炉石这样的电子游戏……作为一款纯粹的电子游戏,《Duelyst》没有炉石那样有魔兽中的现成素材,《Duelyst》采用的是完全原创的故事设定和卡设计……炉石般舒服模式与收集现在如果提到电子版的卡游戏都不免与大热的《炉石传说》进行一番比较,而确实《Duelyst

能量冲击(Energy Shock)

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每回合使用卡后就自动结束回合也让你的选择至关重要。……每回合使用卡后就自动结束回合也让你的选择至关重要。做好万全准备,然后受苦吧!……道具除了卡和技能之外,每局游戏还可在商店中购买道具来强化你的卡组.但你的背包只有6个格子,必须谨慎的购买道具

文又歌:8月3日更新(修复重大BUG、强迫症患者的福音、平衡性调整)

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基础功能现在单位在场景中移动时会与地板上的格子自动对齐(强迫症患者终于有救了)现在所有的卡在场景中的底座大小都是一样的了平衡性调整提升了……希望使它的生存能力有所提升由于寻路算法的调整,现在小型近战单位在面对大型单位时会更容易对其形成包围多语言为卡

乱火战舞

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--------卡组合,策略为王--------游戏中卡和策略结合,形成游戏特有的战中策略模式,摒弃了纯数据比拼……--------军府挂机,告别手动--------无需操作,使用“军府”黑魔法,即可自动挂机城战,告别手动

剑与远征(AFK Arena)

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【游戏特点】 -史诗级质感英雄卡灵感源于凯尔特神话,英雄形象宛如史诗古籍中的插画!……卡装饰细节均为种族专属定制,每一张都想收入囊中!……《AFK Arena》无需精妙操作,英雄技能全程自动释放,挂机就能收获资源

东方:平野孤鸿 数字豪华版升级包

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特殊皮肤:明镜高悬(谋士府)特殊建筑:水月菩萨道场特殊谋士:引月特殊坐骑:万里行游戏OST原声音乐集游戏电子设定集……※ 在任何游戏模式中,只要你完成了第一阶段的城镇发展目标,将自动获得特殊皮肤、特殊建筑、特殊谋士和特殊坐骑……※ 游戏原声音乐可在原声音轨中下载※ 电子设定集可在游戏安装目录BalladsOfHongye_CN-BalladsofHonyeOSTnARTBOOK

寂静之歌(Songs of Silence)

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游戏以回合制王国管理、自动战斗和英雄培养为特色,与激烈的实时战斗形成鲜明对比。……Tavern_Talk/关于游戏《寂静之歌》是一款电脑和主机端的奇幻 4X 策略游戏,融合了深度的战术玩法、快节奏的自动战斗与引人入胜的叙事情节……在这款游戏中,卡由英雄和地点赋予的独特行动组成,无需收集和构建

GWB-腾讯独立游戏孵化器:22万人挤爆服务器,主播玩家纷纷上头,这款独立游戏为何让人沉浸其中?

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在尝试了几种设计思路后,noAsh 确定了以配置序为核心的自动战斗机制,保证了策略与卡搭配的同时,……而且自动战斗能让全部玩家同时进行回合,让多人游戏体验更加顺畅迅速。……第一款 DBG桌游《领土》玩的是如何购买卡、增强卡组,序本身不太重要,电子版甚至有一键出完全部手的选项

版本:Early Access


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