前程似锦(Excellent Expectations)

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所以我在《前程似锦》设计一种攻略系统,能够让玩家根据自己需要获得不同程度的提示,让玩家自己设计出最适合自己的解谜难度……作者的话我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏不了的体验

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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发起:cocolate 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏。……这种分治递归的痕迹在生成的地图俯视图上很明显,但对于置身其中的玩家或许就不是。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记

MonkeyBean:冒泡

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pause 好久不前端了,虽然也在游戏行业,但转到服务器,个人的技术还有很长的路要走。……平时工作很忙,也不怎么写博客, 独立游戏开发这块就完全是兴趣爱好,推个人博客地址:http://monkeybean.cn

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……口袋妖怪的传统,大多数情况下历代主角都有个不知所踪的爸爸,有一天拿着博士送的宠物就满世界出去冒险,也不知道单身的博士和单亲妈妈在老家怎么……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……口袋妖怪的传统,大多数情况下历代主角都有个不知所踪的爸爸,有一天拿着博士送的宠物就满世界出去冒险,也不知道单身的博士和单亲妈妈在老家怎么……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……口袋妖怪的传统,大多数情况下历代主角都有个不知所踪的爸爸,有一天拿着博士送的宠物就满世界出去冒险,也不知道单身的博士和单亲妈妈在老家怎么……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

夜点灯(Yoru, Tomosu)

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这所学校里,流传着一项秘密游戏 —— 在毕业前,两名女生结为 “姐妹”,人称 “拟似姐妹”。……可校方却将信物归还给各自的家人,并对外宣称二人是 “意外身亡”。……那悲伤的、断断续续的少女呜咽,一遍遍回响着: 「还… … 我…」

大流行(Pandemic: The Virus Outbreak)

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想知道如果对大流行没有反应怎么办?试试看!……您可以采取 2 种主要的操作类型来平衡统计数据 隔离措施 - 防毒面具- 关闭国家边界- 封闭式学校-

小组帖子:申请添加:Sakura Succubus 系列

indienova.com/groups/post/100055

1466690/Sakura_Succubus_4/ FrozenAurora: 以及三角战略的封面我找到更好的,……可是我不能再更新,这怎么办?……game Steamer: @FrozenAurora#1 已处理成“被驳回”状态,可以再次提交新的

mnikn:《逃亡者》开发日志 1--ink 的实战感想

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当然实际上也不可能把所有逻辑都放在 ink,我目前的做法是一些简单的运算(玩家生命值计算、金钱计算)放在 ink ,……然后把 godot 和 ink 的数据双向绑定,这样大部分的场景都可以解决。……ink 的 LIST 实际上是 bool set,也不支持 json,我的做法是先在 godot

版本:Early Access


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