JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

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平常的一天~来写写最近做游戏的感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次日志已经是去年的时候了……,每天醒过来画画,然后一天过去,一年过去,一直到现在,感觉已经忘记这个世界还有那么多鲜活的人,生活在我周围……已经确定要重做了(哇,果然要重做啊,掀桌,之前做的那么辛苦)场景方面,肯定也有新进度~海岸~旅游的好地方,只是不能下水

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……传送能不能循环?传送时会不会掉落?如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?……传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?一堆问题接连冒出来,停不下来

isyume:清华IMDT 2021年5月记录

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以为可以做很多,但实际因为这学期课业很重,能花在项目的时间并不多。……只不过理论不能停留在理论,实际去、去体会也是很重要的。……艺术原理这门课的结课作业我选的文学创作,当时大概的情节结构都想好了,但是动笔的时候就是怎么都感觉不对味

方程:9月7日

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《人的境况》读后感() 最近在读汉娜·阿伦特的《人的境况》,标题也译作《人的条件》,参照内容,哪个用来翻译……本来打算是边读边写笔记,但现在我改变想法,读后感算了。或者应该说,是“读中感”?……对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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不能直接 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);吗?……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

枝桠开发组:部分原画

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游研社有篇文章介绍了小岛离开科乐美之后谈《死亡搁浅》的文章,当时《死亡搁浅》的引擎都还没……文中提到小岛表示……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章的很好,当你在设计很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分

神选之地

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《神选之地》是一款由一人独立研发,剧情推进游戏,部分自由,魔幻题材,回合战斗的2D游戏。……你是否曾经幻想过,自己能够在这个世界扮演不同的角色,或者是作为勇者保卫这个世界,或者是作为恶人毁灭这个世界……遇到打不过的敌人怎么办?唔....那就打打更弱小的敌人,来提升自己的等级吧!经营你的组织故事太热?

ekira:众神的乐园企划1 概况

indienova.com/u/ekira/blogread/1368

含有一的模拟经营、mini game和收集要素,有随机要素。…………说实话其实我是不知道怎么具体定位的,这个不成熟的脑洞里的内容太杂乱了。……(相当于屁都没做)(下一篇日志游戏(脑洞的)详细设定……)

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#003——孤岛和漂流(周更)

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那么“孤岛”和“漂流”这两个概念分别在游戏中扮演什么角色,又是怎么结合起来的?……正常根本跳不上去,于是需要获得双跳的能力才能达到,有些地方是有机关开启才能通过的部分,甚至连隐藏区域也设计成有一解谜成分……但是我们的游戏《心之形》已经在收尾阶段了,突遇版权危机(关于这个我会单独一篇文章来介绍,名字我已经想好了

版本:Early Access


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