我的游戏设计方法论

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有不少知道方法定义,可是有多少能说出自己的方法论呢?我们真的知道什么是方法论吗?……从反面推导,游戏设计原则之一就是不能让玩家“出戏”。……那么:为什么竞争激烈永远是头部几名玩家?能不能让服务器尾部玩家也参与竞争?

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

去锯齿化操作不可逆;为免事后纠纷,应用前,应先获得像素画人物当事人的同意。……替代方法一:播放一段节奏感强音乐,让他情难自控,开始抖动。……替代方法三:(仅限成年)喝酒,喝很多很多酒,模糊你视觉,然后紧盯图片,并赶在酒醒之前点击保存

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

去锯齿化操作不可逆;为免事后纠纷,应用前,应先获得像素画人物当事人的同意。……替代方法一:播放一段节奏感强音乐,让他情难自控,开始抖动。……替代方法三:(仅限成年)喝酒,喝很多很多酒,模糊你视觉,然后紧盯图片,并赶在酒醒之前点击保存

忍术特别修练 第35弹「宇智波带人(十尾人柱力)」(NTBSS: Master Character Training Pack - Obito Uchiha (Ten Tails))

indienova.com/steam/game/2321094

向「宇智波带人(十尾柱力)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……化身忍者特别修练组合包! 忍术特别修练 第35弹是「宇智波带人(十尾柱力)」!……向宇智波带人(十尾柱力)拜师并累积「修练点数」,就能让自己原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!

生死抉择:血霾(Decision: Red Daze)

indienova.com/steam/game/1621760

探索世界末日后荒野之地,建立一个安全避难所,带领你专家团队在一个无望世界里寻找将变成怪物传染病治疗方法……劫后余生、人数不多幸存者们,一面抵御着变异怪物的如潮攻势,一面寄希望于找到彻底消除红晕病的方法。……摸清怪物动向能让你更好地保卫你定居点——或者找出敌人头目,执行斩首行动,一劳永逸地解决袭击

海妖的呼唤:逃逸速度(Siren's Call: Escape Velocity)

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但在任务完成后废墟中,现实显而易见——你和他们相处时光其实是多么短暂。……即便如此,你任务是向每个人道别,然后去上大学。你任务是成为一个成年。……然而,面对他们五个,而你只有一个

部落:原始建造者(Tribe: Primitive Builder)

indienova.com/steam/game/1059900

你被一个蒙面的当地从水中拉出来。在他帮助下,你开始深入神秘岛屿旅程。……你不能让饥饿在村子里盛行!发展你村庄!……扩张太快,发现自己挨饿,扩张太慢,最终对即将发生事情准备不足。你会找到生存的方法吗?

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

indienova.com/u/news/blogread/914

故事分为两个平行故事线,一个故事是一只狐狸寻找它亲人,另一个是一对年轻夫妇面对死亡故事。……之前我们只能看到一些图片,现在我们有了一个短暂的视频可以预览,视频中展示玩家将以第三方式控制一只狐狸进行探索……The First Tree 全部由 Wehle 一完成,此前曾带来 Home Is Where One

Handyman

indienova.com/steam/game/2131050

Handyman 是一款你必须带领一个人的维修和清洁团队游戏。……主要任务由客户设定,但实现它们的方法 - 您可以自己决定!……主要任务由客户设定,但实现它们的方法 - 您可以自己决定!

蒸汽朋克地牢:封锁(Vaporum: Lockdown)

indienova.com/steam/game/1161880

本作是一款基于网格单人单角色游戏,采用第一称视角。……各护甲部位之间可以协同强化,有些装置还能让你在战场上招来听话小喽啰。……在体验故事情节同时,你会将分散在各个关卡中线索组合起来,最终获得解决主要障碍的方法

版本:Early Access


总页数:50


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