indienova.com/groups/post/103110
发起:玩派 《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 这是一款非常有趣的单人3D平台跑酷竞速动作游戏……,城市就是你的画布,你将需要肩负起打败邦魁先生与他的鹰犬的任务,并单枪匹马帮助绝色城与其中的居民们恢复往日的活力与色彩……与薇拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)
indienova.com/u/yellow/blogread/29995
本来整这个东西就是想利用周末闲暇时光,没想到整上之后周末就没消停过。……今天下午是整一下午,照着打击者1945模仿了一个关卡试试上次写的那套东西。……还有没想好做什么样的蓄力超级武器。现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩
indienova.com/steam/game/571260
不仅继承了系列传统的3 on 3组队对战, 3D画面焕然一新!……不仅继承了系列传统的3 on 3组队对战, 3D画面焕然一新!……◆全新格斗游戏体验「PARTY BATTLE」在线3人1组的团队组成可以进行多人对战!
indienova.com/steam/game/2773640
99 Waves》是一款休闲平台流氓轻量级游戏,讲述了一个复仇的年轻人挑战神灵的故事。……多种变强方式提升等级不仅能让您变得更强--您还能在波次结束时获得奖励,在商店中购买超酷道具,甚至还能通过击败特殊敌人来获得……也许玩老虎机会给你便宜的好东西,但要小心,运气不好会爆炸!
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3488
开着自己心爱的卡车驰骋在公路上,眼里是路两旁的风景,耳朵里听着收音机或是自己喜欢的歌曲,这种美妙的体验来过一次就能让人为之痴迷……这是一款能真正能让人感到放松的游戏。……他知道吸烟有害健康,但他就是忍不住,这车货已经运了十多个小时了,要靠一个人跑完这长长的运输里程,没什么东西解闷还真不行
indienova.com/u/s5366973/blogread/8083
迭代设计流程 这是一个迭代的详细流程,在设计游戏的时候应该知道:--设计玩家体验目标--构思一个想法或者系统……,试着跳出自己单方面对游戏的见解,通过聆听玩家的声音,学习成为一个游戏设计师,看别人怎么玩游戏能让你领会到更多游戏设计的东西……,聆听你的团队,不要仅仅因为某些人的头衔不是“设计师”,就觉得他们的意见没有价值!
indienova.com/groups/post/29128
主导力量(科学、魔法),主要冲突等一系列构成游戏世界的东西。……好的世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类的两种能力……4、“世界观”构建过程中要注意些什么:以下是一些个人观点,方法论这种东西,就算知道了也不一定能创造出好的世界观
indienova.com/groups/post/29127
主导力量(科学、魔法),主要冲突等一系列构成游戏世界的东西。……好的世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类的两种能力……4、“世界观”构建过程中要注意些什么:以下是一些个人观点,方法论这种东西,就算知道了也不一定能创造出好的世界观
indienova.com/groups/post/29126
主导力量(科学、魔法),主要冲突等一系列构成游戏世界的东西。……好的世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类的两种能力……4、“世界观”构建过程中要注意些什么:以下是一些个人观点,方法论这种东西,就算知道了也不一定能创造出好的世界观
indienova.com/groups/post/29125
主导力量(科学、魔法),主要冲突等一系列构成游戏世界的东西。……好的世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类的两种能力……4、“世界观”构建过程中要注意些什么:以下是一些个人观点,方法论这种东西,就算知道了也不一定能创造出好的世界观
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.154 秒(地球人时间)