zhangTingFeng:关于互动叙事对玩家情感体验的探讨

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互动叙事在本文中是指借助游戏场景氛围、关卡设计、音效等元素,由玩家主动对游戏中隐喻背景信息、角色弧线等资料进行主动加工得出结论叙述手段……,互动叙事结局由玩家控制的角色行为进行驱动,拥有多个结局。……,并对其作出解释,使两个事物维持连贯性,连贯性是这种行为重要特点,并且联想激活这一特点也是人类无法自主控制的行为

关于互动叙事对玩家情感体验的探讨

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、角色弧线等资料进行主动加工得出结论叙述手段,互动叙事结局由玩家控制的角色行为进行驱动,拥有多个结局……,并对其作出解释,使两个事物维持连贯性,连贯性是这种行为重要特点,并且联想激活这一特点也是人类无法自主控制的行为……,被动呈现故事内容,在这个过程中玩家依旧维持与游戏互动所构成体验

圣莫尼卡天堂(Santa Monica Paradise)

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令他惊讶是,他发现他兄弟不在商务会议上,而一名神秘的女人住在他房子里。他会在那里见谁?……他治愈他旧伤吗?他找到爱吗?游戏特色一段迷人浪漫喜剧故事。……美丽动漫风格艺术酷拉丁和爵士配乐多个结局

爆弹高手(Dyna Bomb)

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掌握所有不同和统治这个世界吗? 如果它敢动了,炸了它。……命运之轮发现其他隐藏东西,角色充,不同的人物设计,还有很多很多好玩功能等你来发掘!……种不同关卡* 每个世界都有非常多隐藏关卡* 控制不同能力战士* 超过 10 种超强充* 自定义控制系统

大江户铁匠(Ooedo Blacksmith)

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一切都是为了女人与金钱── 以江户游乐都市“丹屡夜”为舞台,追求女人与金钱模拟游戏登场!……玩家将扮演残余一年寿命锻造师,透过贩售刀或装饰品赚取金钱,和女角色们幽会。……赚钱购买爱情──这是一款描述夜色街道中展开美艳成人之爱游戏

灵能主宰(Masters of Anima)

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通过这种直觉性创新玩法,召唤并控制多达 100 名庞大守护者军队此游戏针对手柄操作,同时也适合鼠标和键盘操作……在冒险旅途中,学会控制新类型守护者。……为你和你守护者累积新力量,成为一个真正主宰大师

重放男孩(REPLAY BOYS)

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胜任吗?[REPLAY BOYS[/b]是一部视觉小说,有多个结局,包括浪漫和柏拉图路线。……当他们经理人在 Replay Boys 首次大型演唱会前请病假时,Hannah 是唯一顶上并拯救乐队的人……(认识乐队(认识乐队)贾克斯: 舞者,混乱的女人,自负且善于制造麻烦

GameCreator - ARPG - 黑之书 - Book of black

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远程职业、团队战斗角色与职业多角色养成与自由职业设定,允许设置可自由解散队员,允许切换控制的角色(……,可用于制作主动技能、被动技能、单体攻击类技能、多体攻击类技能、回复类技能等等● 可以制作主动类技能和被动类技能……● 支持属性发生改变● 支持叠加层数● 支持控制类DEBUFF● 支持DOT/HOT,并在每跳一次时候可以调用自定义事件

小组帖子:关于构思,以及整个开发流程我都已经准备

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开发人员得会git,不然你可能也没法帮我贡献代码)玩法构思 IDEA探索类Exploring玩家将一开始控制自己自定义角色在一个初始村庄出现……),但是必须保证布阵资源坚持到这个时间点才能触发突袭。……随机事件触发后决定可以直接影响到剧情走向或者地区关系,或者自己生死(没错,玩家自己挂掉)

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

版本:Early Access


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