BEATWIZ 功能解说故事 第二话:大家一起热闹

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-2/

拍子数(3 拍子还是 4 拍子)对于知道了以上信息乐曲来说,就可以不使用“时分秒”单位,而是可以使用……34 小节第一。……在音乐变得更激烈后,人们会自然而然拍手拍的更响,跳舞的人动作也会更加剧烈,这个到底对音乐什么地方起了反应呢

Reborn In Wild City 迷城重生

indienova.com/steam/game/949970

最后大家寻思寻思默默组成了这个小工作室,努力《城重生》做了出来。……其实整个游戏开发中间经历不少故事,不过大多数时候都比较负面的,值得骄傲的是我们还是做了出来。……,不知何处又会出现僵尸,无论寒冷,炎热,饥饿还是脆弱,都需要你自己去面对

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

实在很喜欢FEZ,安利这款游戏,它解谜要素真的是紧密结合了它核心玩法,除了感叹还是感叹。……因为关卡玩法不一,怎么样去设计整体流程比较难,制作时按顺序脑瓜设计,只有大量观看玩家反馈才能解决了……希罗:我一个(不是很好意思说)像素画初学者,没有什么美术基础,但是个像素(钟爱复古风)

会员:星球玫瑰(ACT)

indienova.com/u/1445326342

真的是声音,在黑暗中度过一万年漫长岁月后,你声音还是如同皎洁月光一般照进我心中。……微博:离开星球小王子

单手拍(One Hand Clapping)

indienova.com/steam/game/893720

《单手2D平台游戏,邀请你在麦克风上歌唱,解决音乐难题,在声音改变世界同时探索声音力量。……加入我们 DISCORD关于游戏《单手2D平台游戏,邀请你在麦克风上歌唱,解决音乐难题,在声音改变世界同时探索声音力量……《单手世界充满生机勃勃景观和神秘角色,这些角色通过温暖而简约美学刻画,激发自我表达而又不淹没感官

异梦迷城(Mato Anomalies)

indienova.com/steam/game/2024390

《异梦城》一款以幻想都市为舞台3D冒险RPG。……《异梦城》一款以幻想都市为舞台、揉合了神秘和未来元素3D冒险RPG。……搭配角色/武器技能,定制套装矩阵,利用双天赋设计角色成长路线…… 惨遭团灭,还是一举攻克强敌?

西游世界(World of West Journey)

indienova.com/g/duty-of-human

什么才是人类使命?我们应该对弱小民族兼并还是任其自然?保留最原始的人类血统?……仰望星空,我们渴望探索天边;我们宇宙真的是唯一么,这颗星球真的那么孤独?……这个宇宙无限,在宏观和微观都是这样,这到底旨意,还是物质本身使然,个体思想似乎独立,但我们行为又惊人一致

液化物(LIQUID)

indienova.com/steam/game/2095130

在虚幻与真实之间挣扎,一次次不同选择将故事推翻重演,还原真相还是落入迷涡?……,是否真的有关联?……超脱现实科幻设定与王道谋杀推理相结合,加上略显荒诞戏剧性台词,蕴含种种暗喻都值得推敲,沉浸在亦真亦假的悬疑氛围中

The Last Dinner

indienova.com/game/the-last-dinner

《最后晚餐》一款基于虚拟现实技术实现恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境恐怖体验。……在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中恐怖秘密。……《最后晚餐》乐趣CG老师们协助西安科技大学动画系6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

山顶洞人 #10 数字高地 信息韭菜

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-10/

这次我们嘉宾一个伪装自己 bot 真实人类,艺术家 aaajiao (三个 a 哦,您瞅准了)……和黑暗共谋,还是搭着正能量雄风直上青云,还有别的道道道吗?……bot,我们魔幻世界里,亦真时真亦,欢迎来到 21 世纪,你逃不掉

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.149 秒(地球人时间)