魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

劫后余生(Aftermath)

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团结一致共抗强敌,还是分崩离析一盘散沙?我们是否依然会受到过去羁绊,还是会挖掘潜力尽己所能?……- 生死局Charlie 被困在清醒恶梦中。究竟发生了什么?……- 逼真的制造系统《AFTERMATH》利用 Charlie 工程师思维和科学方法,颠覆简单制造系统

機械螞蚱:STEAM上架准备《曦》

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《曦》准备上架STEAM了 虽然这个游戏也不盈利,也没有什么意思,但我还是觉得很有纪念意义,思来想去,……说真的,作为一个完全不会写代码文科生,这个过程真是艰难又漫长,尤其上传游戏包时候,多亏现在有图形化工具辅助……用有限水平做了一套新海报和图标,感觉好像真的是一个正儿八经项目了

暗裂(Dark Fracture)

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真的环境: 探索尸体实验研究所丰富沉浸式环境。?……物理物品: 玩家可以在游戏界各地拾取并携带用于解迷的物件。? 理智度计: 您理智生存关键。……决策: 您在游戏中决策将影响故事情节和结果。您是要遵循系统还是选择反抗?

anlideer:沙雕流水账【1】过山车建造游戏(练手project...

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mesh collider效果也差一匹,就自己手建了好多个capsule collider(要吐了是真的……(偷懒只做了4个模型,基础应该够了相机控制这个挺简单,就一个右键旋转功能...写过无数遍了(虽然还是手残写出了……...土...毕竟我真的只是想积累一下写游戏代码经验x溜了,希望下周学校不要太找我麻烦可以继续摸鱼(

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

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作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……玩我太tm头疼了。这“好玩”游戏是真真的刺伤了我眼睛 我是真的真的受不了这美术 不是矫情。……但是游戏本身风评还是很好非常好,所以... 大家自己端详下吧 还请不要喷我。)

国产CRPG《动物迷城》狐狸线已完结,新角色明年上线

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伴随此次“恶魔”路线推出,持续更新近一年《动物城》迎来了狐狸托马斯全部内容。……,《动物城》我们首款作品。……关于 Spiral Up Games我们一家总部位于新加坡跨国游戏发行商,面向 PC、主机和移动平台

迷宫校舍(School Labyrinth)

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宮校舎。发行日期:2024-02-21。夜晚学校为舞台 1~4 人合作恐怖游戏。……应急出口唯一逃离“迷宫校舍”方法找到校舍某个地方应急出口。与朋友合作,努力找到应急出口。……站在你身边的人,真的是朋友吗?

DianQi 典妻

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《典妻》一款中式恐怖剧情向解谜游戏。……》一款中式恐怖剧情向解谜游戏。……八卦镜真的能堪破障吗?文家都隐藏了些什么?又是谁在从中作梗?

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

indienova.com/u/callofasa/blogread/4280

对作品评分系统迷的很。……对此培养出兴趣,我个人对现在技术,真的是质疑。……毕竟我一个很极端认为一个作品走什么形式,不一定重要的人。。还是思想更重要,媒介如何其次

版本:Early Access


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