Nova-M7Jjhk:一加 Ace Pro 3499元起售,定位性能手机新标杆

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  8 月 9 日,一正式发布新品一 Ace Pro。……满血版 16GB 大内存,长久使用都流畅  从一 3 的 6GB、一 5 的 8GB 到一 6T……凭借强悍的游戏实力,一 Ace Pro 成为 2022年和平精英职业联赛和第二届英雄联盟手游职业联赛的双赛事指定用机

友尽对决(Friends vs Friends)

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不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼。……角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

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首先我们要明确什么是数字遗产,根据教科文组织《数字遗产保护宪章》的定义:“数字遗产是文化、教育、科学和行政资源……也就是说在理论上,在我死后账号的使用权也就到期了,而这个账号的所有权会回到 V 社手中。……应该没有谁想要把买来的成百上千款游戏或者崭新纪念品龙狙白白还给 V 社吧?应该没有吧?

LTaoist:论独立游戏制作的1+7+5*3*N

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25525

1个会:指导委员会指导委员会是独立游戏制作的顶层负责机关和最高管理机关,负有领导责任和最高管理权限。……7个组:制作需要的一切世界设计组。可以理解为负责对游戏的世界观内容进行规划和实现的人。……如果仅有一人,可以设置为数字艺术委员。数字艺术组成员。属于数字艺术组的个体

小组帖子:论独立游戏制作的1+7+5*3*N

indienova.com/groups/post/80690

发起:LTaoist 1个会:指导委员会指导委员会是独立游戏制作的顶层负责机关和最高管理机关,负有领导责任和最高管理权限……7个组:制作需要的一切世界设计组。可以理解为负责对游戏的世界观内容进行规划和实现的人。……如果仅有一人,可以设置为数字艺术委员。数字艺术组成员。属于数字艺术组的个体

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-6+7-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35769

每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-6-1-1/2/3调整了一下菜单界面的UI显示和布局,图片素材白边……❀2024-7-26绘制物品素材,导入引擎完善“物品页面”的功能,效果不错2024-7-27增加了“数字上限……2024-7-29制作“缓动镜头”无果测试修了一堆bug,调整了游戏内存档界面的尺寸

tgrani:更新

indienova.com/u/tgrani/blogread/30042

搭档、敌人和场景。……另寻美术或程序合作(只是爱发电的业余制作,不会以此获取任何形式的利益请先知晓),有意请联系QQ2254466854

小组帖子:独立开发一年多的卡牌独立游戏怎么样了?致敬杀戮尖塔+即时战斗是怎样的结合

indienova.com/groups/post/102865

开放中:https://store.steampowered.com/app/2387450/ 可以🐧……和制作人直接交流!

岚岛工作室:【立项】战国妖魔传

indienova.com/u/hazeisland/blogread/25979

目前已经确定了游戏的主要概念,主要是通过for the king的玩法,来讲述日本战国时代关原合战时的故事目前已经完成了八大职业的基础造型……、天赋技能等设定(武士、忍者、锻冶师、阴阳师、巫女、僧侣、药师、倾奇者)之后会陆续制作职业的强化造型

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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《勇气默示录 2:终结次元》是一款由 Square Enix 制作并发行的角色扮演游戏。……本作采用了传统的回合制战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

版本:Early Access


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