indienova.com/groups/post/542
新人第一次参加活动Orz 熊拖泥: 需要用全英文游戏名,哈哈~ Oreki: 我倒是前面比较顺利,第七关直接卡住了……第六关 一个举火把的男人……求提示啊 daqicheng: 对了还是会员开发的@有猫的尾巴#20有猫的尾巴……你一提示我就知道了 好蠢== Benmolly: @有猫的尾巴#68 华人游戏里的
indienova.com/steam/game/2782930
成为城镇中首屈一指的造型师,用你独特的风格刻画你的名字!……男人的世界创建一个地方,让最吝啬的顾客也愿意抛弃那些5美元的理发。……拿起胡须大师的斗篷,让发型场景哑口无言!雕刻出你的名字,作为城镇中的顶级潮流引领者崛起
indienova.com/u/azaz/blogread/24325
感觉这个名字也好奇怪...……距离上一次说写游戏框架已经过去了几天了,把代码功能规划起来了之后到目前为止,写的还算是顺畅没有出现大的问题的…….这些基础的功能应该能让我写完整个游戏的简单的结构,还有测试,等写完了整个游戏玩法结构之后,就开始给增加声效特效还有其他的场景布置等亿点点效果了
indienova.com/u/ashon/blogread/4765
配个应景的图吧,你的名字,23333 起因是毕设要开题了,总是要把游戏名字定下来的,因为输入系统之后就无法修改了……,确定下来了最后的名字,感觉还是挺惊险的。。。……小结下,起名字还是要明白What's important,然后,起个靠题的顺口的名字吧~
indienova.com/steam/game/368500
本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……利用跑酷越过穿梭的车流追踪敌人,或者在一次大胆的突袭后亡命天涯。……作为伊薇·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊薇,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
聊聊这一周的开发,以及鬼扯一些我的游戏开发理念。……玩家则扮演一名小学生,重新回到那个单纯的岁月,再走一次童年。……“动态江湖”的构成则极为复杂,是一个让我想到就兴奋,一动手就压力山大的项目
indienova.com/gamedb/list/34/p/1
很久很久以前玩过的 Apple II 经典游戏。……包括 Apple II,Apple IIe,Apple II+ 等等多个型号的机型(不过好多当时不记得名字……后来我第一次看见 Nidhogg 就觉得很有可能受到了这款游戏的影响
indienova.com/steam/game/3568480
玩家跟随一位因战争而逃难的男人的指引缓慢地游走,在由战争情境和个体经验所构建的回忆和幻象中游历。……玩家跟随一位因战争而逃难的男人的指引缓慢地游走,在由战争情境和个体经验所构建的回忆和幻象中游历。……平均游戏体验时间:1至2小时特色一次关于战争与离别的漫游。对当今世界复杂局势的反思和发问
indienova.com/u/xx0312/blogread/1807
只是介绍工作室为何叫这个名字...……,一只叫所长(所长的名字还有来由哦,往下看~)因为整天看到他们在打架所以起了这么个名字...无图无真相……这是小贝下面的是所长~(制作人给他起名叫所长,是因为从小把他抱来的时候这货天天没事就往厕所跑,所以就叫所长了
indienova.com/u/roysd/blogread/3019
人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜薇
版本:Early Access
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