法老王:青铜帝国 Ozymandias(Ozymandias: Bronze Age Empire Sim)

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随机的取胜条件使得每场游戏都与众不同;可自定的取胜条件,探索各种各样的玩法! 专注战略,而非战术。……战斗被全新的战力系统所简化,没有复杂的回合战斗,只需要合理分配军队和舰队的位置以及移动就可

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

这将需要一个新的编辑函数。……HexCell rightCell){}因为我们在 TriangulateCornerTerraces 方法中还什么都没做……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?

太空侵略者 EX(Space Invaders Extreme)

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《太空侵略者》特许经营机构的人气之作「SPACE INVADERS EXTREME」开始入驻 Steam……《太空侵略者》特许经营机构的人气之作「SPACE INVADERS EXTREME」开始入驻 Steam

Exoprimal - 雨云β提前解锁票券(Exoprimal - Nimbus β Early Unlock Ticket)

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使用可设置的炸弹霸场地的雨云β登场! 以提前解锁票券抢先获得它吧!……使用可设置的炸弹霸场地的雨云β登场!以提前解锁票券抢先获得它吧!……狂野炸弹 提前解锁票券(动力装甲提前解锁票券) ※以提前解锁票券获得的动力装甲也可以透过在游戏中达成某些条件而获得

命运棋途(FateChessboard)

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《命运棋途》是一款扫雷+DBG式的Roguelike游戏,融合了独创的回合战斗机制。……在游戏中,你需要运用智慧和策略来不断的构筑属于自己的卡牌,与各种强大的敌人战斗并取得胜利。……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……在回合游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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而且这种方法的适应性非常好,只要开动脑筋仔细设计触发条件、执行动作,总能达到想要的效果。……Player 一模一样,给 Enemy 也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab 要另外一个子弹……另外敌人需要一开始记录好自己的出生位置,以便回去

漫游迷你高尔夫:激光巢穴(Walkabout Mini Golf: Laser Lair)

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充满魅力的超级反派马格努斯·德威尔博士的邪恶洞穴位于南太平洋的火山岛下,在如此危险的洞穴里挥杆击球时……,你需要小心闪避激光

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

guoboism:A Closer Look of LD37: Death Dash (Compo #2)

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除了可以墙跳以外,没有什么超能力。一旦到达目标,则开始点变为目标。……渐进式的关卡设计为了契合主题,本把本来可以放在不同房间的关卡,统统塞入一个房间,随着游戏的进行逐渐出现……同样需要一些分析,就像是解谜,不过,这个解谜需要来自实践的第一手信息作为前提条件

版本:Early Access


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