indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海。……因此MatCap有着效率极高,又足够能表现明暗关系和质感的优点
indienova.com/groups/post/100705
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海。……因此MatCap有着效率极高,又足够能表现明暗关系和质感的优点
indienova.com/groups/post/100706
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海。……因此MatCap有着效率极高,又足够能表现明暗关系和质感的优点
indienova.com/groups/post/1550
符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里,……NPC指定位置,是不是就是你游戏一大特色了!……符文工房不拉表吗 某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信
indienova.com/groups/post/30125
偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,办更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微信小程序
indienova.com/u/aiyu/blogread/11405
对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好
indienova.com/steam/game/2138180
希望在这个故事中,你能找到属于自己的勇气与决绝!。……*会需要经过一段时间的打磨)【制作人的信】亲爱的玩家先生/女士 你好啊~很高兴你能看到这里,这也证明在经历了无数凌晨的夜晚……也许正是游戏里所经历的那些故事,给予了足够的勇气与毅力吧
indienova.com/u/teapoly/blogread/11256
每回合行动力是很有限的,主要是因为我对那种“费尽心机手操自动战斗”“每天把山上所有能卖的东西都捡来卖掉……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……赞助商是神(字面意思),每个神具有不同的奖励和要求,足球经理里没有球队能不靠赞助商,这游戏么……应该是
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1407
.加入价格波动事件系统,卖买东西有参考了。……3.键盘“W”,“S”键可以控制右侧滑条了。4.出门在外可按“E”键快速回家。……2.修复了一个家中仓库容量显示未及时更新的BUG。3.修复了金币音效未受设置控制的BUG
版本:Early Access
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