indienova.com/groups/post/101318
发起:MimicNix 本人喜欢文字冒险类游戏,会编程会实现游戏。……但苦于没有内容,希望有爱讲故事,会写多线程故事的同好一起创作把你的故事变成交互式游戏有意向的欢迎联系我邮箱……:57319138@qq.com Zanwuoffical: 老哥,我有个项目想做,但要等我12月份考完研以后成立工作室再开始
indienova.com/groups/post/75970
下面是入伙要求:主要找的客户端程序:会找教程解决问题,实现功能,最好是ue4或者unity 不一定找的服务端程序……,作为美术应该关注什么,作为程序应该关注什么,作为策划应该关注什么。……5.什么是合作,怎么做才能顺利合作开发游戏
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/13849
新游戏目标确定原本的后续计划是制作一个小规模的横板即时策略类游戏,实际上也已经做了不少基础工作。……象棋有庞大的残局库,仅从这点你就应该明白这对游戏制作者意味着什么。……美术大人加入战场然后角色不断的进行改进,我们的美术大人加入战场,对我的原始设计进行了最终改造,最重要的就是头身比要一致
indienova.com/groups/post/100771
约一年3.美术岗位需求:(1)场景原画设计要求: 设计能力一般,美术水平中等。……(2)角色原画设计要求:设计能力一般,美术水平中等。……(5)美术监督要求:有较强的原创设计能力、沟通能力,美术水平中上
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
在被种植后的第一个植物回合爆炸期间不受僵尸攻击,僵尸也会直接跨过它以X型对所在格子的僵尸造成8点伤害任何有几率回避伤害的僵尸必受此伤害……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-3→V0.16-31,134KB→1,150KB(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵的闲置动画
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/groups/post/100252
来外包些美术工作。……整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结……)希望可以做长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/100729
发起:YivanLee 我是参加过很多项目的技术美术,能建模编程写Shader和K动画绑定等,想做顶级的……要求:1.能长期一起做游戏玩的2.吃苦耐劳3.有梦想4.人品一定不要有问题5.美术,程序,策划均可,最好是精通一个然后其它也能干一些你可以加入我……搜索不出来呀,看到了加我qq哈 873166815 vencen25: 7348848 海蓝之心: 微信怎么搜索不到
indienova.com/u/ccx01/blogread/29436
taptap地址:https://www.taptap.com/app/224150精灵之息是一款“弹幕消除类”……都不是一个类型)弹幕游戏就只有攻击和躲闪两个操作为此,精灵之息引入格挡的概念格挡的行为表现是什么呢?……关注的落寞因为已经有过很多类似的经历,所以其实心态也还好尽管如此,还是希望能有更多的玩家给与反馈与鼓励这也是为了避免闭门造车
版本:Early Access
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