小组帖子:准备开发一款独立游戏

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发起:奶酪 目前已经了大方向是像塑游戏,现在需要做调研,各位大佬有想法可以帮忙填一下问卷:【腾讯问卷……//wj.qq.com/s2/14527957/cd50/再之后就是在招募队友,目前小组有一个程序兼美术……,一个策划兼建模,需要寻找美术,音效,程序,有想法的小伙伴欢迎联系QQ:1014031934 奶酪:

ever:6月6日,项目进度记录。

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3、打击感优化有一的进展。增加可破坏物逻辑。……6、美术完成:5套怪的形象+动作。7、美术完成:一个大场景(工厂)主题素材完成。……二、不足:1、美术素材进度整体有些慢,不过基本步入产出正轨

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一了解

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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沙の不思議な魔法具店, 魔沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

小组帖子:合作伙伴寻求 EGON GAME

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GAME的核心开发人员LAVANEGON GAME是一个近期成立于北京的独立游戏小组,目前团队有四人,有一程度的预算……目前的团队成员可以解决数值和文本策划,以及大部分的美术工作,我们希望寻求一名志同道合的unity2D开发人员……我们希望你有能力和美术与策划人员高效率沟通,熟练运用C#语言,完成游戏主题架构与实现游戏内各种功能

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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全新概念的半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

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游戏经历相对丰富美术(2-3位,包括主美,以下需求中最好满足两项以上):美术风格设计,能够设计出有一特征性的概念美术……、调试用工具策划(1-2位,满足至少一项):玩法策划,能够基于需求或体验设计具体的玩法,有一游戏设计理论知识或研究数值策划……主导重要事项、多人合作开发更佳二次元浓度高,喜爱ACG文化善于沟通、表达、理解初创过程必定艰难,需要有一抗压能力与乐观精神如果有意向

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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与此同时,许多玩家对于《赛尔计划》的美术、玩法等方面都予以肯定。……《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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— 自学像素画与 GameFeel 加强《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定发售日期目前基本了在……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步的经验

版本:Early Access


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