会员:七米么Kaiko

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博:七米Kaiko

小组帖子:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

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Photoshop和CorelDRAW等设计软件课程,打下了坚实的市场营销和新媒体传播理论基础,在创意设计积累了一的审美经验……我曾在Twitch平台上成功策划并执行大型电竞赛事,有短视频脚本撰写策划的经验,运营过ACG杂学主题的信公众号……我已通过CET-6英语考试,并正在积极学习日语,计划在今年内通过日语能力N2级别

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”……最后还是把材质库给弄出来了(笑),虽然受到诸多限制,材质表现力也没有SP的,但可以通过一系列节点控制材质属性

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

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根据2015年的数据,与会者中超过50%是游戏美术设计师,其余包括学生、教师、制作人、职业经理,大中小企业的……A会场:中央美术学院美术馆 B会场:中央美术学院北区礼堂 5 月 28 日 VIP 晚宴 NEW 由中央美术学院官方定向邀请……Party中央美术学院餐厅 CAFA game 已经在中国北京连两年,2016年的预计线上曝光量破千万

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

這遊戲我已經玩了4個小時當然,這款遊戲是一款{獨立遊戲}不管是內容還是遊戲本身.本來只打算玩一場,沒想不小心玩了幾場先說說遊戲特色……每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦

鬼王~Oni

indienova.com/steam/game/1447870

本作为第三人称动作冒险,战斗为即时,操作主角伊吹萃香通过近战和远程与敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香在幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔沙,蕾米,芙兰等boss

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845

通过一段时间的运营,拥有了一基数的用户群体和稳定的自然新增之后,我们进行了“混服”,让不同平台的玩家可以互通游戏……房间匹配,男女优先匹配。C姐:玩家状态如何同步?……C姐:留存这么,之后会考虑做内购付费吗?

小组帖子:为爱发电,寻求美术

indienova.com/groups/post/101093

发起:strong666666 项目已经开始 ,寻求美术美术工作量偏大,需求美术来帮忙。……信zby15979908007,有爱就行,大家一起冲

小组帖子:招手游策划-

indienova.com/groups/post/32742

机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人,……公司目前从小型的手游开始布局,研发自己的ip,然后稳扎稳打向逐步向大型的单机网游推进,长期招募策划/美术……haiyoushu1i: 信没毛病,@yugonglian#1

羽化:Day 27-28

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天气与我无关 构思好了流程结构 还差个的故事背景 今日进度1.优化顶部显示和添加说明,道具使用限制,……程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队……,经济上有一承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

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