Art or Business:电子游戏的商业困境

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网络时代快节奏让一切看起来都很匆忙,然而艺术永恒,绝不在此。……游戏载体变化让传统买断收费方式面临着严峻考验。……在网络尚不发达上世纪,买断仍是电子游戏以及其他商业软件主要收费模式,原因也是显然——人们需要购买光盘等存储介质以获取游戏

本周 Steam 值得关注的游戏 11.20 - 11.26

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大脑过载:算关键字:教育、快速反应事件发行日期:2023/11/21(中文支持)一款当你打开游戏就被枪毙计算能力训练游戏……2.5D 横板卷轴射击游戏,也是此前广受好评《Valfaris》续。……在本中兽神将驾驶一台凶猛杀戮机甲,配备各式暴力武器,将可怖邪恶异星生物和敌人消灭殆尽,在混沌星际战场完成对弗沃尔勋爵追杀

阿达三国志2024(战棋·回合)

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开发:无锡一条龙游戏网络有限公司 。一款三国题材回合策略战棋(战旗)游戏。……【阿达三国志2024(战棋版)】是由阿达游戏精心制作一款三国题材回合策略战棋游戏。……珍惜一兵一卒,携大军兵临城下 *战斗本回归传统战棋玩法,抛弃了复杂地形和天气系统,而在兵种特性、

欧米伽迷宫 Life(Labyrinth Life)

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登场 4 位女主人公、圣花精灵、小妖精等角色,本女主角起名方式非常粗暴,姓氏第一个字即她们发色……《欧米伽迷宫 Life》其实是一个非常硬核 Roguelike 迷宫 RPG,迷宫中敌我双方回合行动……《欧米伽迷宫 Life》继承了前作“道具鉴定”系统,至于为什么要用少女胸部鉴定道具,其原因大概是欧米伽能量都聚集在胸口缘故

《星界战场》开发日志 #3

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现在框架和服务基本上是为实时连接服务,回合制的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周时间。……首先规则部分要对 AI 提供一些数据接口,就是让 AI 能够拿到当前棋盘各种数据,最主要是 AI……我自己考量:单纯内部 Demo 和评测阶段对这个产品没什么帮助

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

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现在框架和服务基本上是为实时连接服务,回合制的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周时间。……首先规则部分要对 AI 提供一些数据接口,就是让 AI 能够拿到当前棋盘各种数据,最主要是 AI……我自己考量:单纯内部 Demo 和评测阶段对这个产品没什么帮助

以 Jam 的方式进入游戏行业

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但是对我来说,我自己在 IT University of Copenhagen 游戏设计专业拿到硕士学历没有多长时间……我从各种各样的人得到这种回答:美术、程序、设计、音乐人,以及所谓“出点子的人”…… 搞笑是我竟然从受过专门游戏教育的人那里听到过这个回答……社交网络的好处在于,一旦人们了解了你,你能做到什么事情,你就会有更多可能收到关于工作机会建议

cybertech:《铁架战队》可以开始下载啦!

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完美的炮弹发射路线,炫酷始放效果,考验着每一位玩家智慧!……1V1、2V2、组队等多种对战模式考验实力与智慧,每场10分钟坦克对决,随时随地快速匹配战斗,还能呼朋唤友一起开黑……官方表示,本需要网络连接,并支持英语、韩语、日语、越南语、泰语、俄语、葡语、德语、西班牙语、阿拉伯语以及简体中文

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

indienova.com/u/yaoge/blogread/3241

其实本来可以不用花那么长时间,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……cos、sin函数用是弧度)然后在那瞎改了很久。。。……目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码都一样。。。)

压倒性的游戏:无限灵魂 Z(Mugen Souls Z)

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圧倒遊戯ムゲンソウルズZ。发行日期:2013-04-25。……《压倒性游戏:无限灵魂》,拥有自由漫游地图、回合战斗系统、最高 9999 角色等级以及漫画风格游戏画面等等

版本:Early Access


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