小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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在沈忱看来,今年、明年看好日本市场和韩国市场,特别是实力的厂商一重点看一下这两个市场,包括欧美市场……看了一下产品面的分析,看一下产品和韩国当地同类型的产品有什么好的区别、好的宣传自己的卖点,剖析了很多。……,当他充到10000还有成装,完全破坏的公平性,无论是文化的洗礼,为什么充了钱感觉不到优越感?

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

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当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上是个很好说话的人,时间要求的也不紧张……,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作……兴趣的话可以加我QQ:308718266,进行深度私聊。欢迎共同兴趣爱好的小伙伴们加入一同制作

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92571

当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上是个很好说话的人,时间要求的也不紧张……,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作……兴趣的话可以加我QQ:308718266,进行深度私聊。欢迎共同兴趣爱好的小伙伴们加入一同制作

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上是个很好说话的人,时间要求的也不紧张……,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……当然一些游戏任务会要求打怪多少个,收集多少东西,已经是套路了,如果跟剧情无关,强行塞入这些任务只会让人心烦……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士

Survival Draw

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如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么?……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

会不会是那些对美特别要求的设计师?都会有。……通常这些平台的项目都会有一的“水分”:据我所知,他们会要求众筹发起人自己填一部分钱进去,确保项目会“……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

迷雾后的世界(MistWorld the after 1)

indienova.com/steam/game/2957620

ニスフォルを中心とした壮大な物語が今Steamで再び!……世界で最高の権力をする学者のレスター。マリーの上司として首都中央図書館に勤務するリサ。……■ターンコマンドバトル難しいアクションはなく、じっくりと考えながら戦闘を進めていけるターンのバトル

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

虽然第一阶段没有要求作品集,只看cv、本科成绩和自我介绍视频,但Aalto浏览过个人网站,可能觉得实在捞不动了……二、院校选择北欧院校比较卡匹配度,有些专业对本科学分非常详细的要求。……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

indienova.com/steam/game/1757830

宠物系统宠物跟角色一样,本身属性值:在地火水风四属性中,具有两种或一种的属性分配。……创建家族需要玩家花费一的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

版本:Early Access


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