indienova.com/u/lowp/blogread/1102
github.com/libgdx/libgdx-old-setup-ui下载旧版本创建工具,如下图步骤……生成所有的项目,如下图 :步骤7一切就绪!……可以遵循以上步骤7 到步骤9,将项目导入到Eclipse中,然而,为了访问Gradle插件的特点,你导入的方式与之前完全不同
indienova.com/game/defoliation
玩家在游戏中需要去寻找不同的道具和线索,每个道具与线索都有所用途,来解开隐藏在每个章节里的谜题与机关。……每次进行探索与动作都会消耗掉游戏中的体力,玩家要审慎的决定每一个步骤,才不会白白消耗掉过多的体力。……游戏里有多种不同的结局等着玩家去搜集,让玩家可以抽丝剥茧,一探游戏中悬疑事件的全貌
indienova.com/steam/game/2088270
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3336
Unity Connect,Unity 2017功能演示等,让游戏开发者,艺术家,发行商,商务和高校教师等深入了解……微信线上互动1、加入Unity社区:前往展台,关注Unity官方微信、微博、或激活Unity Connect……,我们将从所有发送照片至“Unity官方平台”微信公众号后台的朋友中抽取3名,送出Unity限量大礼—
indienova.com/u/peiyin/blogread/4735
步骤一:台词的编辑和优化。……步骤二:配音的人数。……步骤三:现场导演指挥很重要
indienova.com/u/mHEOej2TG405Wdqm/blogread/35547
Aseprite提供了非常丰富的导出设置(详见风农翻译的教程),但在导入unity时,依旧需要经过许多手动步骤……,例如设置图像属性,切图,生成animation clip,一旦源文件有了较大改动,这些步骤可能就会重复多次……我的话是喜欢尽可能在代码里控制动画,减少对界面的依赖,所以把这套自己觉得好用的流程分享给大家,希望能有所帮助吧
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
v0.8.18,更新于2023.5.26,增加了全新要素帽子,与多个系统联动,大幅拓展游戏性。……以上是明面上做的的事,为了未来大更新做的准备主要就是把独立的洞穴的各种内容,往主体工程里整合了。……迸发2也没能成功地在中文互联网上树立起自己的讨论语境,但作为一个科幻题材并且画风写实的中型ARPG来说
版本:Early Access
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