小组帖子:求17官提示

indienova.com/groups/post/427

天天吃泡面#2 解决了吗,能给点提示不 天天吃泡面: @Erudito#3 恩,新闻官的一篇文章,但是要怎么去呢

二蕉:【开发日志】我们和风筝

indienova.com/u/rajo/blogread/7517

更新了线的材质,细线轻放得更高,但比较脆,承受不起大个的风筝和强风;结实的线较粗,当然也比较重,如果放大风筝这种线是很好的选择……第一人称的视角怎么表现更贴切?)……春节的时候邀请爸妈跟我一起去放风筝,跑断腿也没把风筝放起来,那天根本没风,回头他俩在远处望着我,现在回想起来就很想哭,跟这个小孩的风筝

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……其他种族的面板能力基本上是不会怎么变的,而上班族们会经历成长和衰退乃至退役。……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆那么多钱干什么,伏特加替换自己的体液么?

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

indienova.com/groups/post/980

第二晚合照第一晚不知道要做就没拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效(大学同学)找了个网上的美术……程序通宵?加油?

二次作战(Second Warfare)

indienova.com/steam/game/372740

第一人称射击游戏你成为一名士兵的部队快速反应部队,它们是优秀的特种部队。……型多人了 的时候玩了网上的其他角色锻炼他们的技能,并成为最好的战士的特别部队。 [/清单]

催眠临时工(Hypno-Mart)

indienova.com/steam/game/2375180

连对方的常识都能改变的催●暗示法"我在网上找到了这样的催眠方法。……虽然觉得很可疑,但反正已经打算解雇爱莉了……(凡事勇于尝试……明天就试一下吧!)

迷禁 恶灵初现(Lost in Abyss)

indienova.com/steam/game/1487450

在此,我们表示万份感谢,同时也更坚定了我们要做好《禁》的信念。……《禁》的正式版终于要和各位STEAM玩家见面了!!……我们衷心希望《禁》是一款能让各位玩家从心底里认可的VR游戏,同时也希望大家能够持续关注《禁》,在未来的新的内容中

和女忍者的同居生活 2(NinNinDays2)

indienova.com/game/ninnindays2

故事 一名青年在便利店打着夜班,正发着呆时,一位少女走进店里,向他一个肉包。……她身旁的男生看起来像是她的男朋友,完东西后,两人亲密地挽着手离开了。……两名少女盯着店里的商品看个不停,却完全没有购买的意思

astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35494

也怕误导其它人,我也觉得自己的东西,还是要有自己的想法,所以就算是以后,我也尽量不会做一些教程,教人怎么样的文章和视频……,广告,要不有人,要不有资源,总的一句话,就是太难了,其实都不容易。……6位英雄拯救世界并且调查原因

杉果娘:杉果日报:宫崎英高称《古堡迷踪》为启蒙者;腾讯发行业务再扩张

indienova.com/u/ceasia/blogread/29917

我把《古堡踪》形容为孤高的灯塔。……对于价值观相同的人,《古堡踪》可以大胆地向他们展示高处的风景;而对于无法遵循相同价值观的人来说,《古堡踪……“啊,说起来《星之卡比》和《任天堂全明星大乱斗》就是不怎么高但很宽阔的山丘,和《古堡踪》有完全相反的调性呢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)