indienova.com/u/jambako/blogread/20724
然后我看到了去年买的RMMV,就整个小游戏吧,如果可以的话最好美术音乐程序都是自己来做,一是我找不到队友……,还可以省钱买烤鸡翅吃.....于是就这样草率的开始了。……1.0版本出现的时候论坛有个同学做了一个实况,我点进去看了才知道原来有这么多的bug
indienova.com/steam/game/3037270
可在刀剑神域 碎梦边境中使用由异世界的拜访者Ⅲ及异世界的拜访者Ⅳ组合而成的角色套票2。……※内容、样式可能未经告知有部分变更。……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。※奖励贴图组在购买后即可下载
indienova.com/u/mnikn/blogread/31066
于是我就在想怎么实现这样一个效果,趁着今天有兴致,花了几个小时时间尝试模拟下。……初版的大体样子有了,但是细心的人一看就会发现效果和 indienova 的海报差很多。……,而且背景也有噪声,周围有高斯模糊,于是使用万能的 css 去实现这些细节,顺带添加了下表单,最终效果如下
indienova.com/game/gundam-breaker-4-diorama-pack-1-colony-set
取得可在 GUNDAM 创坏者 4 中使用的场景模型 DLC ①。……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。※内容皆以游戏内道具的形式呈现。……※内容、样式可能未经告知有部分变更
indienova.com/u/bestcarry/blogread/30191
本文推荐一些我读过或经人推荐的 前言: 不是广告100分必买,50-100分遇到技术瓶颈买,50分以下人傻钱多分数不代表书籍好坏……Unity相关书籍:写累了,后面的先粗略写,有具体需求再仔细写比如:unity3D/2D手机游戏开发……Head First设计模式 推荐:100分代码整洁之道 推荐:未知(还没看)最后附一张笔者最近一年买的书籍的照片
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2731
开始场景的大坑! 样板车的初稿终于结束了!……时间都到拿去了:1)开脑洞2)恶补建模知识3)美学的探索(折腾模型,其实最后还是买现成的。。。)……1.2)音效的完善1.3)烟火(粒子)效果的添加1.4)驾驶模式调整(手动档、离合、刹车、油门的引入
indienova.com/u/st-76561198331294780
Steam:薇尔莉特
indienova.com/u/rookiefern/blogread/30403
我有一个做游戏的梦想,希望这里可以找到志同道合的朋友一起做有意义的游戏 我有一个做游戏的梦想,苦于不会原画和建模……我目前的职位是高级技术美术师,公司主要负责角色渲染,做过不少二次元和PBR的角色效果,也在做一些场景的效果……有兴趣的美术、策划大佬请把我捞走,我真心希望可以做自己的游戏!
版本:Early Access
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