Green Squares

indienova.com/game/green-squares

简单物理乐趣在杂乱无章、色彩斑斓计时赛中挑战自我,绿色方格必须不是绿色的

创思立信游戏本地化:从《绝地求生》国服过审遥遥无期,看各国游戏审查制度对游戏本地化的影响

indienova.com/u/evelyn1323/blogread/5166

考虑到原本红色血液看起来太过真实、暴力,可能遭受禁令,2017年5月25日官方发布消息:即日起中文语言界面玩家血液颜色将以绿色显示……由于绿色血液市场反响不佳,进而就有了现在绿色雾状效果血液。……近日,中共中央宣传部、中央网信办、工业和信息化部、教育部、公安部、文化部、国家工商总局、国家新闻出版广电总局等八部门发文要求严格规范网络游戏市场管理

伊苏 6:那比斯汀的方舟(Ys VI: The Ark of Napishtim)

indienova.com/game/ys-vi-the-ark-of-napishtim

随着幻之都克芬再次沉没于大地之下,沙漠再次变会原来的绿色的土地,亚特鲁结束了在森德里亚冒险。……3 年之后,23 岁亚特鲁再次踏上冒险旅程。 在巴雷西亚和多奇相遇之后,两人向着阿弗罗前进。……来到艾迪斯,在海港酒场,亚特鲁遇见 3 年前在森迪里亚认识蒂拉,还有她父亲拉多克

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……-----提供多种方案,让您得到低价高质美术作品。3、项目完结发现需要调整怎么

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……-----提供多种方案,让您得到低价高质美术作品。3、项目完结发现需要调整怎么

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

距离上次开发日志已经快一年了…… 这一年业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微小游戏平台游戏……对于微小游戏,大家多少都有点自己看法。……,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没……故事模式打算画个世界地图复用

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

以及义工故事;当下及中长线目标,就是开发出一款农场乡村主题独立游戏,希望感兴趣伙伴成为同行者。……&timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节或……QQ私聊微:william7512QQ:425417725

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源位置(u_fLightPositionRadius.xy……首先,我们双击场景中实例,并将颜色设置为绿色,如下所示:完成这个操作后,再修改我们绘制表面的光线绘制事件……draw_surface_ext(surf,0,0,1,1,0,image_blend,0.5);这将会把绿色

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源位置(u_fLightPositionRadius.xy……首先,我们双击场景中实例,并将颜色设置为绿色,如下所示:完成这个操作后,再修改我们绘制表面的光线绘制事件……draw_surface_ext(surf,0,0,1,1,0,image_blend,0.5);这将会把绿色

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

、插件开发及相关SDK接入;3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责……具有良好团队精神,具备独立解决问题能力。……: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便您微

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)