浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

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通是一种享受 GDQ(Game Done Quick)通大会自2010年开始,每年分为AGDQ(……活动中部分通过程会在Twitch上直播,根据通表演者们的精彩表现,网上观看的观众们可以为组织方捐款……所以在GDQ中,通者可以相互交流经验,研究通技巧,观看者们可以享受通表演,同时大会还会筹到捐款用于慈善事业

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……商店中保留 Kingdom: New Lands ,而售价将提升至 48元,所以可以趁没提价之前先买一份原版

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

绛河之上(Under Supernova)

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希望玩家带来一个有更大自由度更好玩的游戏。……还可以参考英语的翻译文件进行其他语言的本地化。……可以一艘飞船,前往其他的星球其他的星系去探险。 知识与典籍的传承 知识是技能的前提,是生产的前提

本周 Steam 值得关注的游戏 01.02 - 01.08

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冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~ 迟来祝各位元旦快乐!……冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~注:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB……她们需要在二十四小时内完成调查,并各自提交一份答案

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

星位继承者(Astria Ascending)

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您可通过奖励丰厚的回合对战、丰富的定制元素及华丽的4k手绘画面,体验宏大的剧情。……奖励丰厚的回合对战系统在充满魅力的回合对战中,与200多种不同怪兽战斗。……游戏团队中集结了参与过《最终幻想》、《尼尔:机械纪元》及《勇气默示录》的开发人员,游戏还包含完整的日语及英语配音

星位继承者(Astria Ascending)

indienova.com/game/astria-ascending

您可通过奖励丰厚的回合对战、丰富的定制元素及华丽的 4k 手绘画面,体验宏大的剧情。……奖励丰厚的回合对战系统在充满魅力的回合对战中,与 200 多种不同怪兽战斗。……游戏团队中集结了参与过《最终幻想》、《尼尔:机械纪元》及《勇气默示录》的开发人员,游戏还包含完整的日语及英语配音

seija:非主流引擎开发不出来 (0) : 引擎定位

indienova.com/u/seija/blogread/23770

,根据purescript的语法对这个虚拟机进行专门的优化(<del>然而我不出来<……, 一份包装成命令行工具.不依赖于引擎本身,即使不使用引擎本身周边工具也能成为其他领域的通用工具.关于编辑器……现在唯一想到的一个目标是能像emacs那样,拥有高强度的可扩展性.并非从零开始我并不会完全的从零开始,一些重复和低效的轮子

版本:Early Access


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