indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/u/news/blogread/3115
看速通是一种享受 GDQ(Game Done Quick)速通大会自2010年开始,每年分为AGDQ(……活动中部分速通过程会在Twitch上直播,根据速通表演者们的精彩表现,网上观看的观众们可以为组织方捐款……所以在GDQ中,速通者可以相互交流经验,研究速通技巧,观看者们可以享受速通表演,同时大会还会筹到捐款用于慈善事业
indienova.com/u/news/blogread/992
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……商店中保留 Kingdom: New Lands ,而售价将提升至 48元,所以可以趁没提价之前先买一份原版
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩制!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场
indienova.com/game/under-supernova
希望给玩家带来一个有更大自由度更好玩的游戏。……还可以参考英语的翻译文件进行其他语言的本地化。……可以造一艘飞船,前往其他的星球其他的星系去探险。 知识与典籍的传承 知识是技能的前提,是生产的前提
indienova.com/game/sage-elegy
战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼造。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼造专属物品后开启对应属性的成长
indienova.com/steam/game/1121780
您可通过奖励丰厚的回合制对战、丰富的定制元素及华丽的4k手绘画面,体验宏大的剧情。……奖励丰厚的回合制对战系统在充满魅力的回合制对战中,与200多种不同怪兽战斗。……游戏团队中集结了参与过《最终幻想》、《尼尔:机械纪元》及《勇气默示录》的开发人员,游戏还包含完整的日语及英语配音
indienova.com/game/astria-ascending
您可通过奖励丰厚的回合制对战、丰富的定制元素及华丽的 4k 手绘画面,体验宏大的剧情。……奖励丰厚的回合制对战系统在充满魅力的回合制对战中,与 200 多种不同怪兽战斗。……游戏团队中集结了参与过《最终幻想》、《尼尔:机械纪元》及《勇气默示录》的开发人员,游戏还包含完整的日语及英语配音
indienova.com/u/seija/blogread/23770
,根据purescript的语法对这个虚拟机进行专门的优化(<del>然而我写不出来<……, 一份包装成命令行工具.不依赖于引擎本身,即使不使用引擎本身周边工具也能成为其他领域的通用工具.关于编辑器……现在唯一想到的一个目标是能像emacs那样,拥有高强度的可扩展性.并非从零开始我并不会完全的从零开始,造一些重复和低效的轮子
版本:Early Access
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