indienova.com/u/maozhua/blogread/28694
举个例子:大概10年前,美国配音给游戏配音的收入是相当高的。……而现在,游戏配音演员完全靠配游戏是很难生活的,因为收入跌落的很快,特别是近5年。……用于小制作的游戏配音收入会是行业里最低的
indienova.com/game/super-company
赚到你的第一桶金你将从农业发家,建立种植农场或者养殖场,向小镇居民出售他们所需要牛奶,水果,肉类,你将获得第一笔现金收入……而有些原材料,比如皮革,玉米,棉花等,无法直接出售给小镇居民,你可以通过港口将它们出口,你将获得第一笔外汇收入……你如何使用每一笔外汇收入?购买专利以发展新产业,或培训更多受过高等教育的人才以提高工厂效率?
indienova.com/u/pudoko
微信:9v c10 X0
indienova.com/u/iglobe/blogread/29326
放在一个篮子里的鸡蛋总是让人不放心,这已经是游戏行业的经营现状,如果限于一国一地,很容易受到政府政策和经济景气的影响……日韩玩家游戏的目的很多是为了逃避现实享受虚拟世界;欧洲人玩游戏的目的主要是寻找成就感;而印尼玩家喜欢线上线下互动,和家人朋友一起构建虚拟世界……游戏出海,万万不能在选择本地化公司的时候马虎随意,因为游戏出海效果,很大程度上决定于本地化水平,目前本地化公司虽然很多
indienova.com/u/leetgame/blogread/30805
百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory
indienova.com/u/asukalin/blogread/25845
该死的微信朋友圈 最近这几天我对微信群和微信朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……,就引来了一个老同学给我发来微信信息?……如果“微信朋友圈”真的如同它的名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系的功能,那我应该怎么做就是不用考虑的了
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171
然而这些都不靠谱,所得收入基本可以忽略不计。……但发现来钱最快的其实还是接外包,然而之前已经尝试过,一个人基本上很难接到大的整包,所以我就靠技术能力为别人解决项目难题,甚至愿意给别的公司冒充技术负责人……因为我知道自己其实就是游戏里的那个老兵,在游戏行业做了十年,离开公司后,一度失去了自我价值,慢慢地变成一名雇佣兵
indienova.com/groups/post/32800
然而这些都不靠谱,所得收入基本可以忽略不计。……但发现来钱最快的其实还是接外包,然而之前已经尝试过,一个人基本上很难接到大的整包,所以我就靠技术能力为别人解决项目难题,甚至愿意给别的公司冒充技术负责人……因为我知道自己其实就是游戏里的那个老兵,在游戏行业做了十年,离开公司后,一度失去了自我价值,慢慢地变成一名雇佣兵
indienova.com/game/master-of-refraction
Master of refraction》是本团队前期用于磨合而开发的益智类手游,游戏内容还行,免费开玩……游戏内有内购,但与本游戏内容没有任何关联,绝对不影响任何游戏体验!!内购众筹内容有四个: 1.
版本:Early Access
总页数:50
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