indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25557
合成器”、“频段”、“控制器”、“自动化”等等作曲中原本不存在的概念,将这些音乐制作概念融入到作曲中,给作曲者提供了更多的音乐想法和音乐可能性……通俗的讲,决定一首音乐它是快歌、慢歌、摇滚歌曲,还是慢板的舒情歌或是儿歌,这些构思想法有可能是最初我们在写词与谱曲时就已经安排好的……以上就是小编对于编曲的介绍,如您有不明白的地方也欢迎给小编留言,想了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官网
indienova.com/u/news/blogread/3815
下个月,来造一艘火箭吧。 在今年三月份,站内有文章介绍过这款游戏。 那时,游戏还正在制作阶段。……我们将跟随火箭工程师之子John 来到一个冰天雪地的地方,他需要寻找到足够的材料造一艘火箭。……然而,制作这艘火箭目的不仅仅是为了离开这个已经毁灭的地球,而是为了给地球上已经逝去的生命们一次太空葬礼
indienova.com/steam/game/2878950
万人国战,十大职业,每个职业8个技能,以及好多装备主动技能(有20多个) 高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用……,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴
indienova.com/groups/post/1702
因为某些不可抗外界因素,V0.2 更新方案临时进行调整。……我们的时间延迟是为了给您更好的体验。……我们的时间延迟是为了给您更好的体验
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
世界观、人物、时间线(背景故事)、 场景、 名词解释 等要素,这样你才能够把你的游戏的初步需要的资源给捋出来……世界观说完别人的,来说说如何写世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 三个部分1.世界观包含1.1……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生的,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写的剧情梗概一样的东西时空比如我们把这个剧本的时空设定为
indienova.com/u/lukeee/blogread/25996
书有旧有新,有《任天堂哲学》、《游戏剧本怎么写》,还有最近那本《游戏感》。……《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录……因此给自己的游戏加上一点限制就变得尤为重要
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
卡尔维诺这种后现代主义作者有玩叙事的倾向之外,以及一些科幻或者奇幻作者里比较偏向趣味主义的部分之外,我想不到叙事是怎么能玩的……“给一个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样的结论。……更严重的问题,我觉得我似乎摆不清楚,我跟玩家之间的关系是什么,嗯,我造了个梦,然后我发门票让大家来梦里玩
indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
当然,像所有游戏速通挑战一样,大量的练习以及背板记忆同样是完成此项成就的必备条件,一般的《只狼》速通都要求挑战者要对游戏中地图配置……作为多年以来的热门速通项目,该作的竞速基准也早已到达以帧和毫秒为单位的程度,这场跨世纪的世界级的速通竞赛……这是一位知名游戏主播在评价游戏速通时发表的看法,其中的观点值得斟酌——固然,游戏速通分为很多的类别,其中像是
indienova.com/game/human-origin
本游戏是一个不考验手速但是考验耐心的硬核的音乐游戏,既可以当成放松游戏来玩,又可以当成不放松的游戏来玩……如果录屏的时候同时录制语音,你甚至可以给音乐加入背景故事或者给故事加入背景音乐。……给玩家广阔的发挥空间
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)