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LeeTGame:【Lee哥】Epic放大招!年入百万全免抽成,独立开发者的春天来了?| 游戏开发

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这对开发者意味着什么?能否撼动Steam的地位?本期视频聊聊我的看法

DianQi 典妻

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游戏采用第一人称解谜的方式,在带来具有沉浸感的剧情体验的同时,玩家们一个和鬼魂亲密接触的机会。……请随着我们一起探究故事背后血淋淋的那些真相——游戏特色:无处不在的血痕到底是什么?……文家都隐藏了些什么?又是谁在从中作梗?你的行动将会改变故事的发展,请一定,谨慎选择……

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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本文将从不同的角度,聊聊小团队该如何避坑。01立项90%的项目,立项的那一刻就决定了生死。……当一个产品出来找发行时候,问:“现在一个用户多少钱啊?”……那些和你说渠道关系多少量的,忽悠

魂之归宿(Soulestination)

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魂之归宿”是一款融入了 meta 元素的魔塔(固定数值策略 RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

三脚猫:终于到了这一天,孩子总算开学了!

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——大逍假期回来的第一天,策划大逍哥就在群里发了下面这张图,我第一反应是他又想了什么策划方案,没想到这是大逍哥孩子记录的假期作业……(大逍哥已经笑晕在办公室了)当然了,还有另一个好消息就是《作业疯了》的Demo即将会跟大家见面了!……(让大家久等了!)

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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或者加我QQ 2757471374 青铜的幻想: 建议你可以分享一些美术素材给大家看看哪,说不定更能够吸引大家的兴趣呢……moonagent: 为什么必须是UE4

独立之光×INDIENOVA纸上游戏设计工坊 第二期

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用实际案例来说明哪怕是由于规则一样而同属一个游戏类型,Limbo和超级玛丽,传达玩家的体验却是天差地别……无论Rule还是Play,都是为了达到Experience这个体验目标而采用的手段和方式,而游戏传达玩家的体验才是最本质……当然最开始还是大家相互了解啦,聊聊大家都玩过的游戏并达成共识,最后决定出要制作的游戏

LeeTGame:开发独立游戏的成本?隐形费用?

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开发独立游戏需要多少钱?这个视频和你分享一些想法。我每周分享游戏开发幕后故事

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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一直以来都打算做一个系列作曲教程,把我在独立游戏配乐这方面做过的一些实践,提炼点有用的技巧分享给大家!……~ 引言大家好! 我是大谷Spitzer!这次跟大家聊聊独立游戏音乐这个话题吧!……一直以来都打算做一个系列作曲教程,把我在独立游戏配乐这方面做过的一些实践,提炼点有用的技巧分享给大家

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